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《星球大戰絕地武士:墜落秩序》首批細節泄露 虛幻4開發

重生娛樂打造的動作版星戰遊戲《星球大戰絕地武士:墜落秩序》即將在北京時間4月14日(本周日)凌晨2點半正式公布,近日國外遊戲論壇上有玩家提前泄露了首批細節。

《星球大戰絕地武士:墜落秩序》首批細節泄露 虛幻4開發

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爆料如下:

《星球大戰絕地武士:墜落秩序》將是一個第三人稱動作冒險遊戲,採用虛幻4引擎開發,而不是之前外媒說的寒霜引擎;

屬於單機遊戲

本作由前《戰神3》總監Stig Asmussen領導開發,他是本作的遊戲總監;

《輻射:新維加斯》/《輻射2》/《星球大戰:舊共和國武士2》的編劇Chris Avellone是遊戲的編劇之一,負責故事/角色的評審,過場動畫的劇本也是他負責;

前《戰神3》和《戰神:升天》的高級戰鬥設計師Jason de Heras是本作的首席戰鬥設計師;

忠於《星球大戰》宇宙;

遊戲品質像是「沒有荒謬能力的《星球大戰:原力釋放》」(在原力釋放遊戲中,主角的原力強大到能把一個太空戰艦拉過來)

遊戲將保持《星戰》系列的黑暗風格本質

敘事總監是Aaaron Contreras,他曾是《黑手黨3》的首席敘事設計師和《孤島驚魂3》敘事設計師

《星球大戰絕地武士:墜落秩序》首批細節泄露 虛幻4開發

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