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DOTA玩家打LOL一定做過的五件事拉野拉崩自己對線不能反補

DOTA2和LOL作為當今電子競技圈最火的兩款遊戲,各自都有著及其龐大的玩家群體,現實中也有許多玩家都是兩款遊戲輪著玩的,尤其是DOTAER,嘴上說著弱智遊戲,但是偶爾玩玩也是蠻香的。今天就來討論一個比較有意思的話題:DOTA玩家打LOL一定做過的五件事,不幸中槍的小夥伴請在下方自覺舉手。

1.開局卡小兵

一般DOTA開局基本大家都是要通過左右走位或是S大法來阻擋小兵正常前進從而達到一個控制兵線的目的,而LOL就簡化了這一流程,英雄單位是無法干預小兵正常前進的,所以LOL玩家對這一行為也是毫無概念的,看到隊友開局不去一塔守著而是站在家門口,然後在小兵前一扭一扭的,多半以為是個傻子。

2.拉野拉奔潰

野怪在DOTA中堪稱是一門學問,玩家可以支配野怪,吞噬野怪,拉野控線、拉野堆怪,而在LOL中,他就是個野怪。許多玩家在剛開始玩LOL的時候,基本都想當然嘗試過拉石頭人去控線,但是並沒有什麼軟用。還有許多玩家打野是,看到計時器走到了55秒左右,就會習慣性的把野怪拉走,想著堆一波野,結果野怪還沒走幾步就突然回頭了,血還會回滿了,又得從頭打一遍,血崩。

3.對線想反補

DOTA的對線不僅僅要征服拿錢,還要反補自家小兵來達到一個壓制對手的效果,簡單的LOL則這能正補,許多DOTA玩家剛玩LOL的時候對線那叫一個難受呀,眼睜睜的看著一個又一個自家小兵被對方無情的收割掉,自己卻不能反補,感覺對線對著對著自己就把自己心態熬崩了。

4.出門找TP

由於DOTA的地圖比較大,而且位移技能不想LOL這麼爛大街,所以英雄徒步趕路的效率很低,一般出門、回家都是直接TP,所以玩LOL時就很難受,回家是方便了,可以免費T,出門永遠得靠走,看著隊友打起來了卻不能飛過去,相當難受。

5.裝備找信使

DOTA的裝備可以直接用信使運送,包括各種補給品,所以許多玩家可能開局出門後只要不死就一直不用回家,而LOL則只能在基地購買裝備,每次為了更新裝備還得特地回一趟家,看起來真的很蠢,每當身上經濟攢到了該更新裝備的時候,DOTA玩家都會習慣性的打開商店直接買,然後又一臉無奈的關閉商店,走到一個安全的敵方默默敲一下B鍵。

以上就是DOTA玩家打LOL一定做過的五件事,有多少小夥伴中過槍的?歡迎在下方留言討論。

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