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玩家真諦:傳統裝機員眼中的電腦配件,我不說你未必會懂!

裝機員應該是現在的稱呼,因為我們那會都叫修電腦的,最早的一批基本都發了財,可惜我並不是。但是我卻耳濡目染了一些他們的裝機邏輯,也收益頗豐。下面我就簡單說兩條條比較最重要的理念,希望能在大家的玩耍過程里起到一定的作用。

穩定性為什麼比性能極限重要?

烤機,也許是現在最流行的測試視頻內容,但是在老派裝機員眼裡或許是一個特別傻的行為,這是因為硬體每一代都有一個標誌性的突破,就像核顯吃雞。而性能和良品率這些東西都是看臉的東西,所以在裝機員的邏輯理,每一款硬體的故障率與利潤才是唯一的參考指數,這就代表你如果碰到一個合格的裝機員,根據他的推薦你有可能買到最有性價比的電腦,而不是跑分就超頻的火爐。

說實話、這一段非常不好寫,因為在其中的邏輯需要一些工作經驗你才能體會。大概意思就像一些發揮不了最高極限的主板不一定命長這樣,看到這裡你也許會認為裝機員在規避質保的責任,但是質保對於裝機員其實就是一個日常,但如果你是一個電腦重度使用者,來回平均半個月的質保時間你未必出得起,所以裝機員在在選擇硬體的時候,更乎的其實是自己的信譽和你的個人利益。

貴的不一定是最好的,但是往往會成為一套系統里最失敗的!

一個硬體想做性價比可以有很多方案,其中最有效的也許就是採用成熟的公版方案,這在DIY業內並不是什麼秘密,但是你也許不會知道,一套公版方案在某種程度上說,其實也是一種最穩定的方案,相比那些用奇怪想法做出的產品來說,用戶的具體體驗就會好很多。

就比如我親身經歷的聯想一體機報廢這件事,當時甚至還把我們的下線維修商感動的給

我們送了好幾天的冷飲,原因就是,我們通過無數的反覆折騰才最終發現。拯救這款「不知道是什麼的東西」唯一最可行的辦法就是改成電視機,而這個例子只是這一類產品中還算比較樂觀的,其中有一些設計比較極端的,你甚至可以理解成一次性產品。

說到這裡或許有人會問,你們不是修電腦的嗎?修一下不就好了,對於有著這樣想法的人,我只能遺憾的說,這種爆發似的故障,一般都沒有修理的價值,就像有一次遇到的那款明基筆電一樣,兩個月,因為排線預留的位置問題,兩個月那台筆記本壓壞就三根排線,修理了九次之多,最終也沒能解決問題。

其實上面說的這些東西也許在現在的科技消費領域已經稍顯過時。但是我個人認為這樣一個不一樣邏輯思維方法,只是我們所應該具備的,也是因為這樣一種想法,才有了寫完它的動力與理由。

回復時間:

目前國內比較火的安卓桌面系統中鳳凰OS算是口碑不錯,但是對於那些過早的英特爾平台,我個人並不推薦繼續使用,因為現在的CPU工藝越來越好,也許你買一台全新的電腦所節約下來的電費,就能夠折回你換用電腦的開銷。

好了,今天我們就絮叨那麼多,如果您不覺得煩的話,就打出您的轉評贊三連,我們下一篇文章再見哈~

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