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《星球大戰絕地武士:墜落秩序》編劇:劇情很重要

曾負責過《星球大戰:舊共和國武士2 - 西斯領主》的編劇Chris Avellone前階段發表推特表示,自己參與《星球大戰絕地武士:墜落秩序》負責編劇的部分已經完成。Respawn工作室可能會在今年的星戰慶典展台上公布關於《星球大戰絕地武士:墜落秩序》的更多信息。

《星球大戰絕地武士:墜落秩序》編劇:劇情很重要

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在最近一次採訪中,Chris Avellone表示:「我希望全部六名編劇的名字都會列出來,因為我不小心說成了『我完成了,』但事實上我不是獨自完成的,我甚至不是首席。」他還介紹:「Respawn工作室十分重視劇情。我認為他們在以前的作品中已經很好地加入了不同層面的故事劇情,但他們認為《星球大戰》遊戲更要看重劇情。這也是我喜歡Respawn工作室的原因之一,因為他們態度正確,他們理解重要的地方在哪。」

《星球大戰絕地武士:墜落秩序》的首席劇情設計師是Aaron Contreras,此前他曾帶領負責過《黑手黨3》的劇情創作。

Chris Avellone補充道,「我認為他們讓我加入這個項目是因為我對《星球大戰》有深入的了解,所以我可以立刻投入工作。而且我也的確立刻投入工作了,並不需要進行大量的背景研究。」

Respawn工作室老大Vince Zampella曾在E3 2018上公布首批《星球大戰絕地武士:墜落秩序》的細節信息,玩家將扮演一名絕地武士學徒,在《星球大戰3:西斯復仇》事件發生後逃離了66號指令的屠殺,而且依然帶著自己的光劍。

在目前正在進行的星球大戰年度慶典上,《星球大戰絕地武士:墜落秩序》遊戲總監Stig Asmussen將在現場討論Respawn工作室與盧卡斯影業之間的合作。

《星球大戰絕地武士:墜落秩序》預計2019年秋季發售,尚未確認遊戲平台,應該會登陸Xbox One、PS4和PC。

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