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聊開放世界聊真實性,《莎木3》海量新情報來了

在近日舉辦的Reboot Develop Blue 2019上,鈴木裕受邀作為嘉賓出席了活動,並為我們帶來了許多《莎木3》的新情報和新截圖。

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一開始,鈴木裕就聊到了自己當年所開創的「free」類型,表示儘管規模上《莎木3》比不上當下的許多開放世界遊戲,但後者很多時候依舊是非常線性的,而《莎木3》則會給予玩家豐富的手段來完成目標,讓他很開心的是在之前《莎木3》的內部測試中,找來的20名玩家每個人推進遊戲的方式都是不同的。

在他看來,開放世界並不意味著大規模,而是讓每個玩家在面對哪怕同一個問題時,都能找到不同的自己的解決方式。

對於遊戲的真實性時,鈴木裕表示他想做到的讓人們覺得和現實很像,給人以現實的感覺,而不是真的與現實一致,完全模擬現實有時反而會很無聊。

以下面幾張街道場景為例,其實這些路邊的攤販在日本更常見而不是在中國,但沒來過中國的玩家一看就會覺得,「哦這就是中國」,這就創造出這個場景的感覺。他在人物造型和演出上也下了很大的功夫,來給人一種「中國」的感覺。再比如說遊戲的音樂,就是用真正的中國樂器來錄製的,以給予這種氛圍感。

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還有以下兩張船的截圖,鈴木裕表示展示的這艘船可能在中國並不常見,但它仍然具有中國特色。

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在《莎木3》中,鈴木裕想實現一些之前在《莎木1&2》中沒實現的事,比如說在此前的遊戲中玩家能典當,能賭博,但這些系統都是獨立而互相沒有關聯的,這一次他想要把各個玩法、玩家的活動都串聯在一起,打個比方說「玩家能去做兼職,拿到兼職的報酬後就能去賭博,賭博之後獲得各種代幣,就能去各個商店/當鋪交換獎品/金錢」(如下面第三張圖所示),而一切的活動,都會統籌在「技能書(Skill book)」中,通過獲得不同獎品/玩不同的迷你遊戲解鎖新的技能(當然你也可以直接賣了這些獎品換錢)。

具體到技能,有些技能是能直接買的,而有些技能玩家必須擁有正確的物品組合才能解鎖。不同商店同一商品的價格也會有差,玩家要去努力尋找性價比最高的商店。

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鈴木裕也在活動現場用示意圖更直觀地展示《莎木3》中各個系統之間的交互。

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隨後鈴木裕先生表示這一次想讓玩家更易上手戰鬥系統, 正致力於更多樣的戰鬥輔助選項。而遊戲總共有四種難度選項:簡單、推薦/普通、困難、「最好你不要嘗試」難度。遊戲內也會有道場來讓玩家進行訓練,提升體力等。

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對於沒接觸過系列前兩作的玩家,製作組會推出一個總結回顧短片來幫助理解劇情,不過鈴木裕還是推薦大家去嘗試一下《莎木1&2》。

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在最後,鈴木裕說道,就像《莎木1》到《莎木2》的轉變一樣,《莎木3》也進行了很大的變化,加了很多新元素,但他相信粉絲們仍然能感受到這就是一個「莎木」遊戲。


從《莎木2》到《莎木3》的18年真的很長,感謝大家一直以來的耐心等待。

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《莎木3》將於8月27日登陸PS4/PC平台,支持簡體中文。

擴展閱讀:鈴木裕接受《Fami通》採訪,透露《莎木3》新情報

來源: Reboot Develop Blue 2019

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