《祖先:人類史詩》新演示:操控古猿在叢林里飛盪!
遊戲
04-13
《祖先:人類史詩(Ancestors: The Humankind Odyssey)》是刺客信條創造者Patrice Desilets正在製作的下一部作品,最近IGN帶來了一段13分鐘的實機試玩演示,展現了遊戲的大致樣貌。一起來看看吧~
本作是一部設定在千百萬年前非洲的生存遊戲,玩家將操控一族古猿並試圖在危機四伏的環境下繁衍生息;原始叢林里很多動物都能對古猿產生威脅甚至吃掉它們,不過玩家是操控一整族的古猿,並且能在它們之間進行切換,死掉一兩隻也不會Game Over,而且遊戲里也可以繁衍後代「生猴子」;只有在一族古猿全部陣亡時遊戲才會從頭再來。據悉,如果不全軍覆滅,遊戲的總時長大概在40~50小時左右。
視頻里可以看到,古猿的移動方式還是蠻自由的,可以在枝葉間隨意穿梭,基本上只要有樹葉它們就能抓得住;而在樹榦、山體等各種表面它們也能自由攀爬;玩家需要覓食、飲水、睡覺,也可以在其它古猿身上捉虱子吃;棲息地里玩家可隨意切換操控不同的古猿;遊戲里沒有刀劍等武器,不過可以製作原始工具。
幫其它古猿在背後捉虱子
《祖先:人類史詩》僅僅是Patrice Desilets系列計劃中的第一部,它將在今年登陸PS4、Xbox One和PC。
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