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《地獄之刃》移植到NS從畫面幀數到解析度無一例外作了妥協

為了將《地獄之刃》移植到NS還保持能玩的性能,開發者也是煞費苦心,從畫面幀數到解析度無一例外作了妥協。

解析度:掌機和主機模式均為動態720P,而掌機模式的動態範圍會更加激進,某些場景糊得跟異度2有得比。

幀數:鎖30不穩定,幀數幀生成均有波動,不過掌機和主機模式的效果比較接近算是好事?

一個很騷的操作就是過場全部用視頻取代了之前主機版的即時渲染過場,實際畫面與視頻之間巧妙的進行了過渡,不查看幀率基本看不出,所以過場的畫面效果很接近PS4。


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