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FPS遊戲發展史,「穿越火線」只是一個過程,而它坐擁王座!

FPS遊戲在國內的情勢還是蠻好的,可能是比較符合我們的風格吧,反正只要是一款FPS遊戲就會有好多忠實粉絲參與其中,但是大家也知道國內遊戲的盈利模式,和3A大作是不一樣的,盈利完全就是靠氪金來完成的,並不會靠買遊戲賺錢,從而讓我們出現了一個心理,遊戲還要花錢買?誰買傻子,這樣的心理實機上在國內還是很普遍的,不過在國外已經相當普及了,如果遊戲不出錢,別人會認為這肯定是一款LJ遊戲。

首先國內最火的一款FPS遊戲就是穿越火線了,記住是最火的,這款遊戲當時也算是小學生的最愛了吧,就連小編也深陷其中,不過最後還是順利脫坑,自從玩上了使命召喚系列之後,對這些國內代理的簡陋網遊就不是很順心,所以就開始鑽研國外的遊戲,GTA也成為了我們的最愛,不過畢竟CF也是好多人的童年,甚至年齡大的人也玩,不過小學生還是最主要的代表,就連文具盒上面都是飛虎隊。

再然後就是硬核的CS1.5、1.6以及起源了,這些同屬V社遊戲,當時國內還取得了世界冠軍,也算是為國爭光的存在了,所以CS在國內的造詣還是蠻好的,不過由於太難所以不是很多人喜歡,絕對公平的FPS反到在當時並不受歡迎,至於為什麼會這樣誰也不知道,後來CSOL的出世又讓CS火了一把,尤其是生化狂潮和大災變的玩法也開創了FPS遊戲的新紀元,而模仿者也接連出現!

當時這種圖很多,都是戰隊為了招人故意拍的,所有人站姿勢,開個人競技,然後所有人都聽話一點,讓有槍的刷槍,也就是讓敵人多殺幾次的事,不是大炮就是加特林,當時看到黃金槍真的是非常稀罕啊,很多人都想玩玩,不過實際體驗也就是那樣,真的是很懷念啊,這一眨眼就很多年過去了!

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本文素材來源於GTA5,如果想了解這款遊戲的話關注我呦!

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