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海賊王:尾田為了彌補BUG只能妥協劇情,在崩壞邊緣瘋狂試探!

小夥伴們大家好,作為長篇動畫基本毫無例外的都會隨著時間的推移慢慢的出現一些BUG,有點因此爛尾,有的則需要通過各種辦法去彌補,海賊王雖然相比其他長篇作品要好一些但是也無法完全避免。

比如至今出現過的山治從小就熟讀惡魔果實圖鑑卻連能力者不能游泳都不知道,頂上戰爭前後突然冒出來的薩博,紅髮救路飛斷臂,艾尼路的電都夠【熔金】了還對路飛無效,但是這些都還不算最嚴重,要說最嚴重的就是誰都能看的霸氣的這個設定了。

霸氣這個設定尾田曾經說過最早連載的時候就有去想過,通過漫畫大家也可以看出來,最早紅髮救路飛的時候就用過霸王色,索隆躲石頭以及空島出現過的心網,卡普揍路飛以及頂上戰爭都出現過的武裝色,但是這些在2年後正式出場的時候都發生了巨大的改變。

在路飛還不會霸氣的時候遇見的自然系必須考智慧去打敗比如,用水打飛老沙,靠橡膠本身屬性打敗艾尼路,但是尾田覺得不可能每次都找到弱點或者存在等級鎮壓的時候,不能因為對方是自然系,哪怕卡普這個級別都沒有辦法顯然是不行的。(甚至我認為黑鬍子的暗暗果實說是最強就是因為能夠抓住自然系的實體,但是有個霸氣設定後這個果實顯然沒有什麼用了所以才強行加上了雙果實的設定)

不過2年前的霸氣概念比較模糊,沒有很直白的說明白或者尾田也沒有想好,尾田設計凱多時候曾經也說過這個敵人太強了正在和路飛一起想如何打敗,如果只是說這一拳很厲害觀眾們是不會同意的,所以就出現了霸氣升級的這個概念。

武裝色從最初的解釋愛的拳頭和戰桃丸出現時候的遠距離攻擊,在兩年後解釋成了武裝色。武裝色也從最初的硬化增加攻擊力到了漫畫現在這樣可以遠距離攻擊了,也算是用劇情彌補了之前設定上的問題。

見聞色從最早空島時候的心網,大範圍的預測位置、敵人數量、動作,到了現在升級後可以預支未來。

霸王色最早清理雜魚,對物體造成實質性打擊,升級的話還沒有輪到他,目前只是見聞色以及最近的武裝色。

當然尾田這樣通過劇情去彌補之前的設定顯然是很聰明的,但是同樣也會造成很嚴重的問題,就是妥協了一定程度上的劇情,甚至最近還出現了什麼時光果實之類的感覺都像是同人小說在亂寫,希望尾田不會因為步子太大把控不住,像隔壁死神一樣直接腰斬或者火影一樣強行加個幾個設定完結。盡量貫徹之前大量鋪墊伏筆的風格下去不要崩壞爛尾。


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