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《八方旅人》確定中文化;《戰神4》製作人表示無DLC│3DM晚報

《八方旅人》中文化確定!PC版有望?

中文《八方旅人》他真的來了!今天(4月15日)任天堂香港官方微博宣布,SE旗下著名的回合制RPG遊戲《八方旅人》的中文化正式確定,譯名為《歧路旅人》。同時任天堂的官方Twitter也宣布了這一消息,並表示《歧路旅人》的簡繁中文補丁將於6月7日免費推送給全版本的所有玩家。

任天堂香港官方在微博中說:「謝謝大家的支持,《OCTOPATH TRAVELER》(八方旅人)中文化決定!中文譯名為《OCTOPATH TRAVELER歧路旅人》,預定於6月7日10AM (香港時間)發布。旅路上每一個路口、每一個選擇,都引領旅人經歷獨一無二的冒險,往哪方,由你掌握。」

在4月11日曾有新聞說,發行商SE在一篇已刪除的博文中確認《歧路旅人》將於6月7日登陸Steam平台,與今天任天堂官微公布的中文版發布時間(6月7日)一致,難道說PC版的《歧路旅人》也將和玩家們見面了嗎?

《戰神4》製作人Cory Barlog推特「實錘」:遊戲沒有DLC

此前,我們曾經報道過《戰神4》製作人Cory Barlog曾表示曾經有過製作DLC想法,但是野心有點大,做DLC的話等於開發一個新遊戲。近日,官方慶祝《戰神4》發售一周年發布了相關致謝視頻、PS4主題和虛擬人偶。但是Cory Barlog卻在下面回復:遊戲沒有DLC。

接著粉絲就開始了對Cory Barlog推特的瘋狂轟炸,很多粉絲都來詢問Cory Barlog關於《戰神4》DLC和《戰神4》年度版的問題,結果卻令他們大失所望,答案還是依舊如此。

在最後一個問題中,Cory Barlog甚至還嘲諷了一波Epic,因為他之前也和Epic的CEO撕了個你死我活,但是粉絲卻是著實的被《戰神4》一周年的活動「溜」了一把,但是製作人這次的溜粉回復只是針對這一次一周年活動,還是給我們留下了不少的想像空間。

以假亂真《賽博朋克2077》招聘「遊戲內廣告繪圖師」

CD Projekt RED相當擅長以令人難以置信的方式將他們的虛擬世界帶到現實生活中,從各方面來看,他們似乎也想在即將到來的《賽博朋克2077》上做同樣的事情。他們已經針對這款RPG遊戲所呈現紛雜、密集、完全手工製作的世界公布了很多信息,現在還將實際行動來體現這一「以假亂真」的效果。

在最近的一則招聘廣告中,CDPR希望招聘一個非常特殊的職位——「遊戲內廣告繪圖師」。正如職位名稱所示,申請者將負責為「黑暗未來的消費者服務」(虛構的)廣告做插圖——從准軍事醫療和槍支到快速消費品和網路軟體應有盡有,也就是玩家可以在遊戲中「夜之城」所看到的一切。

《賽博朋克2077》目前沒有公布發行日期,不過CD Projekt RED透露今年會在E3上展示這款作品,並表示這將是他們作為開發者有史以來上最重要的一次展覽。根據傳言CDPR有可能會在E3上公布發行日期,根據他們最近一直在尋求招聘職位,確實有可能會在E3上敲定發行日期。

R18遊戲《Subverse》55萬英鎊達成 看板娘概念圖曝光

距離Fow達成40萬英鎊,發布新的眾籌目標剛剛過去不到4天的時間,熱心的玩家們就已經幫助他們實現了55萬英鎊的新目標,4天15萬英鎊,這眾籌速度著實嚇人。

鑒於上次給出的眾籌目標和承諾,馬頭社也放出了其社區經理,看板娘Fow-Chan的全新概念圖,這個「新老婆」也已經確定會加入到遊戲之中。

同時隨著55萬英鎊眾籌目標的達成,Fow也公布了65萬英鎊的新眾籌目標,準備請畫師為他們創作相關成人漫畫(adult comic)作品,以豐富遊戲人物的背景故事,並用2D畫面的形式展現出來。Fow表示目前此事儘管還未正式確定,但他們已經在與相關畫師進行接觸了。

國外玩家證實《APEX英雄》島嶼水生巨獸僅為幻影

玩過《APEX英雄》的玩家們或許會對島嶼中那兩頭水生巨獸感到好奇,可能會思考它們到底是不是有真實的模型。不過,近日國外玩家theplake用自己的親自試驗證明了那些島嶼水生巨獸只不過是幻影而已。

在視頻中,玩家theplake成功抵達遊戲邊界並將自己彈射到空中,在此之後故意讓自己落在其中一頭島嶼水生巨獸身上,但奇怪的一幕發生了。玩家並沒有落在巨獸的身上,而是穿過了幻影直接抵達了水面。

玩家theplake在Reddit上分享了這個視頻並成功證實《APEX英雄》島嶼水生巨獸僅為幻影,他進一步表示:在嘗試之後,無論如何,現在我們終於能夠知曉水生巨獸的真實性了。

財大氣粗 蘋果已為Arcade遊戲訂閱砸下5億美元!

蘋果在今年主打的並不是更長長長的iPhone,而是各種訂閱服務,包括了Apple TV ,News 以及Apple Arcade遊戲訂閱廳。據《金融時報》報道,蘋果在100多款遊戲上「每款都投入了數百萬美元」,使得Apple Arcade的總投入預算已經達到了驚人的5億美元!

在三月的發布會上,蘋果宣布Arcade服務將於秋季推出,但沒有宣布具體的價格。由於對移動載體的質疑,Arcade服務遠沒有之後的谷歌Stadia反響大。而報告中則揭露,假設開發者的遊戲在蘋果Arcade獨佔,蘋果會給他們提供「額外的獎勵」。

另外,蘋果Arcade中的遊戲,將不會上架谷歌商店,類似於移動市場的「平台獨佔」。因此開發商可以把遊戲弄上PS、XB、NS平台,但是安卓禁止。且所有Arcade服務包括的遊戲不會作為單獨的APP在Appstore中出售下載。

刺客信條主創新作《1666:阿姆斯特丹》要回爐重造

早在2013年,刺客信條系列主創Patrice Desilets離開老東家育碧之後在THQ蒙特利爾工作室開始著手打造屬於自己的遊戲新作《1666》,在THQ倒閉並被育碧收購後還曾出現過小糾紛,那麼這款遊戲經歷多年還是否存在呢?

在最近舉行的遊戲開發討論會議上,有記者問到Patrice Desilets和他的工作室Panache完成《祖先》之後,還會不會繼續《1666:阿姆斯特丹》。對方給出的回答是《1666:阿姆斯特丹》還會繼續。但是Patrice Desilets稱,如果接下來要製作《1666:阿姆斯特丹》的話,這款遊戲要從零開始,回爐重造。

《無主之地3》地圖將比之前的遊戲大很多

最近有粉絲在Twitter上@了Gearbox CEO Randy Pitchford,這名玩家問到對比系列之前的遊戲,《無主之地3》這一作的地圖將有多大。

Randy Pitchford回復說:「《無主之地3》遊戲中將有多個地點。有的地點比過去平均大小更大,有的地點則比之前的遊戲小。不過總體來說,3代地圖還是比之前的遊戲大很多。」更大的地圖意味著更長的遊玩時間,當然也很考驗開發商的任務設計能力,如果過於重複,體驗就大打折扣。

在首次公布時,官方曾表示本作中玩家可以探索潘多拉以外的新世界,每個世界都擁有獨特的探索環境和可供消滅的敵人。在充滿敵意的沙漠中穿梭,在飽受戰爭蹂躪的城市中戰鬥,在致命的海灣中乘風破浪,還有更多!

無巧不成書 《櫻花大戰》女主角名首字母連起來為SEGA

剛剛過去的周末,推特畫師tsuboP@moimoiland480發現,把世嘉的《櫻花大戰》幾位女主角的名字(包括《新櫻花大戰》的天野櫻)羅馬音首字母,按順序排列的話,竟然會拼出「SEGA」也就是世嘉的公司名稱來!鑒於《櫻花大戰》自發行以來至今已有20多年,如果這是老早就策劃好的話,那真可謂是下了一盤大棋。

而《櫻花大戰》製作人寺田貴治也轉發了此條推特,並開玩笑的澄清道這並不是有意為之,是一個令人感動的美麗巧合。

印度撤銷《絕地求生》禁令 總理稱孩子要多接觸科技

上個月印度拉傑果德市曾頒布法令禁止玩《絕地求生》手游,並拘留了數十人。這一法令頒布沒多久便引發印度國內討論,之後拉傑果德警方宣布禁令沒有再持續的必要,因此本月初正式撤銷了PUBG禁令。

此舉引發了民眾的不滿,在輿論壓力下拉傑果德警方承認,需要考慮民眾的反饋,而且印度考試季已經結束,學校馬上放暑假(印度暑假在4月到6月)禁令沒必要在持續下去,因此解除了PUBG禁令。據了解,印度拉傑果德市在印度很喜歡出風頭,之前該市率先禁止了臭名昭著的引發青少年自殺的「藍鯨挑戰」引來好評,後來又因為禁止《寶可夢GO》被罵的很慘。

針對PUBG禁令,印度總理莫迪表示,「科技是人類必須擁有的黑魔法,如果家長們希望孩子們遠離科技產品,但某種程度上實際是在讓孩子們往後退步,父母應該鼓勵孩子們接觸新興科技,雖然科技既有好的一面、也有消極的一面,但決不能讓技術變成限制年輕人能力的情況。」

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