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光榮正開發一個原創新IP 銷量目標500萬套

最近兩年日本遊戲廠商Capcom通過《生化危機7》、《怪物獵人:世界》、《生化危機2:重製版》和《鬼泣5》等連番大作再度崛起了。FromSoftware的《只狼》表現也非常好,僅僅十天銷量超過了200萬套。而另外一個被大家戲稱為「DLC服裝狂魔」的日本廠商光榮似乎也不想落人下風。

光榮正開發一個原創新IP 銷量目標500萬套

光榮特庫摩社長鯉沼久史最近在接受日經新聞採訪時透漏,公司將開發一個500萬銷量級別的主機遊戲,而且這是一個原創新IP,將採用從自家遊戲《仁王2》,以及和其他公司合作開發的遊戲,比如《漫威終極聯盟3:黑色教團》、《火焰紋章:風花雪月》等遊戲中獲取的製作經驗。

由於打造500萬銷量級別的主機遊戲需要很多人手,光榮今年4月進行了大量的擴張,新招了100名遊戲開發者。

除了主機遊戲外,光榮還想開發月收入達到10億日元的手游。據悉授權給中國公司開發的《新三國志》全球月收入應達到了20億日元規模,但這並不是光榮自己做的,所以這個目標並不算完成。

光榮開發的新iP《仁王》,截止到今年2月時,全球銷量才剛超過250萬套。《仁王》2017年2月首次發售,登陸了PS4,Windows PC版 2017年11月發售。

對比來說Capcom的《生化危機2:重製版》銷量就很不錯了。這款遊戲發售一個月,出貨量超過400萬套,登陸了PC,PS4和Xbox One三個平台。《鬼泣5》的話,銷量達到200萬套只用了兩周時間。目前Capcom最暢銷的遊戲是《怪物獵人:世界》,超過了1100萬套。

光榮正開發一個原創新IP 銷量目標500萬套

鯉沼久史

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