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在古代想要贏得一場戰爭,需要滿足這些條件?

我們在一些古代的通俗小說中常常會看到這樣的橋段。某某武將站到了兩軍陣前,大喝一聲:「爾等宵小,誰敢上前與我一戰!」,而另一邊的某某猛將則喊道:「好大的口氣!報上名來,我的刀下從不殺無名之輩!」然後雙方武將在陣前打鬥,兩邊小兵則部分搖旗吶喊,鼓掌助威,最後贏了的一方武將則率領三軍掩殺上去,敗的那方則潰不成軍,死傷無數。正因如此,武將的個人實力在戰鬥之中被無限放大,達到了左右戰爭局勢的地步,讓人不由得想起了MOBA遊戲。

然而真正的戰爭是這樣的嗎?真正的戰爭是一場情報、謀略、心理、補給、國力、軍力的綜合對決,武將的個人武力在兩軍交戰中顯得無比渺小。人們以為的武將單挑,其實都是小說中為了讓故事的可讀性變得更強,讀者讀起來能夠爽快而安排的虛構情節。

真正的戰爭其實更像是沙盤類策略遊戲。在多益網路旗下的遊戲《九州劫》手游中,就很好地模擬了真正的戰爭應該是什麼模樣。

想要贏的戰爭,一個好的武將必不可少。在這裡,決定一個武將的好壞則要考慮多方面因素。比如說統兵能力。每個兵都有自己的血性,畢竟大家都是七尺男兒。哪怕平時幾個人聚在一起都有可能發生誰也不服誰的情況,當幾千幾萬人的扎堆在一起,有的武將能夠做到令行禁止,指哪打哪,有的武將則是後院起火,手底下人亂成了一鍋粥。

又比如說對於當前局勢極強的洞察能力。有的武將對當前的局勢判斷極為敏感,他們知道敵人可能會走哪條路,進而提前埋伏在路邊殺對手個措手不及。他們知道敵人可能會半夜過來偷襲,於是早早就做好了反制敵人的各種陷阱。

再比如說有的武將擅長指揮騎兵,有的武將擅長指揮水軍,有的武將擅長指揮步兵。

在《九州劫》手游中,這些武將的個人能力則體現為了他們的特殊技能。在遊戲中,一共有數百個真實三國名將和日本戰國名將,並且每個人都有為其量身定做的專屬技能。這一切就是為了還原真實歷史上的武將對戰爭的影響。

中國有句話叫「巧婦難為無米之炊」。在真正的歷史上,打贏戰爭靠的是每一位士兵奮勇殺敵。不論你是多麼驚世駭俗的神將,不給你兵,你也發揮不出任何作用。如果你能夠統率一支素質最高,裝備最好,作戰能力最強的部隊,那麼你再也不需要任何陰謀詭計,什麼埋伏、偷襲。你的策略只需要圍繞一個要點,那就是如何逼迫敵人與你正面交戰。因此,在三國時期也湧現出了許多非常知名軍隊,他們就像那時候的特種部隊。比如曹魏的精銳部隊「虎豹騎」,劉備身邊的貼身衛隊「白毦兵」,東吳旗下中央直屬的「解煩兵」。他們在三國時期留下了無數赫赫戰功,即便是現在仍然流傳著關於這些精英部隊的傳說。

在《九州劫》手游中,也是如此。玩家可以通過多種技能、兵法、兵器進行組合搭配,最終你將會得到一支獨一無二,只屬於你的「特種部隊」。相信他們能夠在你一統天下的征途中幫你掃清障礙。

地形也是左右一場戰爭走向的重要因素。馬謖因為對地形的錯誤判斷,帶領全軍駐紮在了一座孤山之上,最後被魏軍重重圍困,近乎全軍覆沒。司馬懿則被諸葛亮設計騙進了上方谷,要不是一場大雨澆滅了烈火,大概也就不會有後來的晉朝什麼事兒了。

在遊戲中為了還原地利對戰爭的影響,遊戲在沙盤地圖中設置了非常多的特殊建築,比如說醫所、祭壇、神機營、燈塔等。這些特殊建築形態功能各異,但它們都有一個共同的特點,那就是哪邊能將它們用好,哪邊贏的勝利的機會也就更大一些。

今天12點,《九州劫》手游在安卓平台首測,如果你也想體驗一把真正的古代戰爭,那麼《九州劫》或許能告訴你,真正的三國戰爭是什麼模樣。

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