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《生化危機7》特別打造RE引擎 劇情帶玩家完美融入恐怖世界

「生化危機」系列一直深受廣大玩家喜愛,作為恐怖遊戲最大的IP之一,如果沒有玩過生化危機系列,很多玩家都不敢說自己是恐怖遊戲愛好者。《生化危機7》作為生化系列作品剛面世便成為玩家們的熱議話題,但在之後玩家們對這款遊戲的評價卻是褒貶不一。

《生化危機7》是由卡普空公司研發的一款生存類恐怖遊戲,於2017年1月24日在北美、歐洲、澳大利亞和紐西蘭發售,之後於1月26日在日本發售。直到今日,遊戲的累積玩家人數已經突破350萬,其中有40萬以上的VR用戶。同時卡普空公司在後續上線了新的DLC,如2017年12月12日免費發布的End of Zoe。

《生化危機7》與本系列前作有著明顯的不同,最大的便是定位的改變。要知道,生化危機前作一直以「突突突」虐殺殭屍聞名,雖然遊戲中有些恐怖氣氛,但在重火力的壓制下這款遊戲更像是「射擊類遊戲」。於是在《生化危機7》中卡普空決定回歸本心,讓「恐怖」再度成為整款遊戲的主題。同時官方在發布前也是大力宣傳《生化危機7》的恐怖元素,讓玩家們重新回憶起《生化危機2》等遊戲的風格。

《生化危機7》除了回歸原汁原味的「恐怖」外,第一人稱的設定同樣是體驗恐怖的最好方式。同時《生化危機7》支持VR玩法,能讓玩家切身體會到生化世界的恐懼,這也是本作的一大賣點。

同時卡普空為《生化危機7》單獨研發了全新的RE虛幻引擎,在發售時一眾玩家叫苦不迭,因為所需要的配置實在過於恐怖。如果達不到配置要求,那遊戲體驗將會降至冰點,一款「PTT遊戲」自然無法吸引玩家的心。不過隨著後續優化,玩家們的配置也逐步開始升級,至此《生化危機7》已經是一款非常親民的遊戲,只要配置不是非常差便能輕鬆運行。

RE引擎帶來了肉眼可見的變化,《生化危機7》整款遊戲的畫面都完美詮釋了「恐怖」兩字。除第一人稱更具代入感之外,場景的布置更是讓人大呼過癮,再加上恰如其分的BGM,配合VR玩家會真正感覺生存在《生化危機7》中的世界,體驗最原汁原味的恐懼。當然,卡普空為了能達到這個效果無疑是下了苦功,不然也不會被無數玩家譽為「神作」。

劇情方面,玩家開始扮演的主角就像玩家一樣是「一片白紙」,沒有任何信息與提示,只能靠自己去發掘與探索這個世界。在一開始主角動身去找自己的妻子,玩家在這種氣氛中便能完美帶入劇情。經過了解謎與探索,玩家找到妻子時卻發現她其實是殭屍,而她變成殭屍後卻無法控制自己,玩家只能為了生存展開反擊。

劇情的點睛之筆莫過於擊殺妻子所化的殭屍後她說的那句「我愛你」,在整體陰霾的遊戲世界中撥開陰霾穿進了一縷陽光,讓人分外暖心。最後主角了解到其實伊芙琳才是一切的根源,她可以隨意感染他人,同時化身小女孩的形象潛入人類社會,最終玩家擊敗伊芙琳後遊戲結束。

但伊芙琳其實也非常悲慘,從小被作為試驗品的她沒有感受過父愛與母愛,她希望男主能成為他的父親,但為了所有人的安全她的結局只有死亡。不論是劇情、畫面、氛圍還是玩法,《生化危機7》都稱得上大師之作,值得所有喜歡恐怖遊戲的玩家購買試玩。


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