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《地球防衛軍:鐵雨》評測:炮火與巨型生物的大飛躍

以簡單爽快又不乏策略要素的動作射擊遊戲《地球防衛軍》系列儘管在遊戲圈內偏向於冷門,但簡單粗暴的遊戲玩法也讓其贏得了一批忠實粉絲的青睞,在去年的TGS上D3P公開了其系列最新外傳性質作品《地球防衛軍:鐵雨》,本作最給人眼前一亮的便是那高清姿態展現的遊戲畫面以及流暢無比的人物動作,而此前官方所宣布的一些大刀闊斧的改動也讓很多本作的忠實玩家對於這部作品產生了足夠的期待,2019年4月11日本作正式發售,那麼這樣一部「煥然一新」的《地球防衛軍》會有著怎樣的表現,本文將針對遊戲內容進行評測。

地球防衛軍:鐵雨

Earth Defense Force: Iron Rain

開發商:D3 Publisher

發行商:Yuke"s

發售日:2019年4月11日

平台:PS4

屬性:動作、射擊、合作、EDF!

對於《地球防衛軍》系列老玩家或一直關注該系列的玩家而言,《鐵雨》給人的最直接的第一感受就是區別於以往的高清畫面,這也讓本作在系列的歷史中算得上是一次特別的嘗試,遊戲中以往「見稜見角」的各種模型都以全新製作的姿態登場,整體的畫面以及一些陰影等細節的刻畫上都做出了極具細膩的打磨,這也讓遊戲的整體感官上更加生動,爆炸、射線這些我們在系列以往作品中見怪不怪的事情,在本作中成為了戰場上更加靈活的點綴,當然高清的形式也僅是針對於這個系列而言,相較於當下的各大遊戲作品,《鐵雨》儘管做出了畫面上的調整,但在在如今的遊戲範圍內並不算太過於存在亮點,但對於系列以往的作品而言,這次嘗試著實邁出了很大膽卻又很值得肯定的一步。

除去畫面《鐵雨》對系列以往的設定做出了很大的調整,也在很多方面做出了相應的取捨,首先就是職業上的一些劃分,在本作中遊戲取消了系列以往的不同職業,當玩家剛進入遊戲後便會獲得一個自己的角色,不同形式的功能性全交由不同的裝甲來進行區分,在流程中玩家共可以獲得4種不同的裝甲以及通關解鎖的特別裝甲,這些也各具特色,在這其中也能找到系列以往職業的影子,值得一提的是前作中擅長使用各種載具系統的支援兵的屬性在本作中被歸納到了道具里,並在此基礎上追加了全新的裝甲(職業)「獵行」,移動形式上有些類似《進擊的巨人》里的立體機動裝置,甚至對應的職業獎盃名稱都叫做「進擊的侵略者」... 在職業得到了「統一」後系列中以往職業區分的武器裝道具等自然也要等到改變,在本作中武器和道具變為了全裝甲(職業)通用,組成一套完整裝備玩家只需要合理安排不同裝甲道具的容量比,在達到了可以攜帶的容量後便可以帶上所有的物資前往作戰,這樣針對於設計的改變也讓遊戲的體驗過程變得更加靈活。

「能力超載(OverDrive)」是本作中加入的全新機制,在每場戰鬥開啟後玩家便可以通過輸入特殊指令來開啟這項功能,開啟後玩家的裝甲將在激活期間獲得無限的移動性,彈藥的填裝速度將大幅度提高,並且不同的裝甲還將擁有不同的性能,新加入的獵行裝甲在激活期間還能騎乘特別的昆蟲坐騎十分有趣,不過能力超載在每場戰鬥中只能開啟一次,大部分時間裡該功能都是讓玩家逃離險境或快速清理大量敵人時所使用的。

儘管本作的背景設定在了北美,但遊戲在大部分內容上都偏向了系列傳統的日式風格,比較明顯的就是自定義人物系統,區別於以往在本作中人物的形象變得更加立體,玩家不再只是一個單純的背影,隨著攻略不同任務,遊戲除了可以解鎖多樣的武器裝備外還可以解鎖不同的自定義道具,當然這些道具也是要通過資金購買的,購買後便可以自定義在自己的角色上,在本作中裝甲都是以外骨骼的形式表現,除了重甲以外其他裝甲都是可以將角色完整展現出來的,這也就意味著你可以讓一個大叔穿著內褲橫掃戰場,也可以穿著文胸超短裙展開一番轟炸,在某些意義上本作也延續了系列一貫的略帶惡趣味的要素。

背景設定中玩家扮演的是一名在故事時間7年前的一名倖存隊員,在7年後蘇醒的主角被分入了EDF美國分部,藉助於演出等多方面的提升,本作在劇情的表現上也稱得上相當精彩,《鐵雨》為玩家講述了宿敵「侵略者」的進化過程,通過更加生動的語音演出,遊玩過程中可以十分真實地感受到NPC作為一個人類對於世界被入侵的看法,但儘管是這樣遊戲最後的目的依舊是玩家的以一敵千。不過需要吐槽一點的是,在本作中玩家可能參加的是有史以來「資源資金最為短缺的EDF」了,在遊戲中大幅篇章都是在圍繞著爭奪資源以及保證資金的情況下完成戰鬥的前提下所展開,在每次戰鬥結束後NPC都會告知玩家趕快前往收集散落的資源,在和敵隊反抗軍勢力交火時也都是為了爭奪資源,在戰鬥時當玩家使用了手榴彈、補給品等輔助道具後,在遊戲的結算界面會按照使用的等價扣除所使用道具的金額,對於一個對抗外星勢力的戰爭題材作品而言,這樣的機制並不算過分,不過卻讓玩家在遊玩的過程中在道具的使用上需要斟酌一番。

過度使用道具甚至可能會產生負收益

雙人分屏模式得到了保留

如前文所提及的那樣,在本作中武器和裝備的獲得得到了一定程度的「簡化」,玩家只需要完成不同難度的對應關卡就可以解鎖相應武器裝備的購買權,剩餘的就是要通過在任務中擊倒不同種類的敵人來收集不同的(紅黃藍三種)能量碎片,再以完成關卡之後的結算報酬為核心通過購買進行解鎖,玩家不必再像以往作品那樣在不同的關卡中收集武器箱對裝備進行收集了,儘管還是要完成各種難度下的關卡,但在友好度上算是強化了不少,在簡化的同時部分方面也做出了大膽的調整,系列作品中隊友倒地後前往其身邊可以提供半額HP將其復活的設定在本作中改為了只能通過救援道具進行,這也讓高難度下玩家的背包里總會帶上幾個強化型復活道具,像這樣的改動遊戲中還存在著很多,是利是弊這個還是因人而異,不過在遊玩過程中這也讓帶來了很大程度區別於以往作品的感受。

本作在關卡的數量上維持了系列傳統的數量,內容相當豐富並且在不斷推進的過程中總會不斷出現新的敵人,儘管這些敵人大多是之前所遇見過的敵人換了一個皮膚繼續登場並且在整體特色上並沒有太多亮眼的地方,不過也多少算是為遊戲的冒險歷程增添了一些色彩,在劇情上相比以往作品在內容的銜接上更為緊密,在遊戲所構築的巨大背景下維持系列以往數量的關卡甚至顯得有些數量不足的感覺,在設定上本作並沒有走以往那種無限接近超科幻的狀態(相比較5代的最終Boss本作的最終Boss真的科學了好多...),這也讓本作的體驗更加像是一款特攝片,而隨著真相的降臨大魄力的戰鬥著實有著一種史詩感,並且在後續所埋藏的伏筆也很好地吊足了玩家的胃口。

自系列上部正統作品《地球防衛軍5》起,本作便加入了中文系統,不過比較意外的是在中文系統的基礎上遊戲還追加了中文語音,這點在本作中也得到了延續,依託於中文語音的便捷性,玩家可以更加簡單地了解到遊戲中所發生的一切以及了解一些在以往作品中不好去深挖的內容,中文配音依舊是我們所熟悉的台腔,這裡也沒有任何問題,只是鑒於先前台腔對於部分遊戲的普及,在劇情介紹等環節中總有一種在玩《光環》的既視感。

在整體難度上《鐵雨》並不亞於任何一作《地球防衛軍》,但在火爆程度上可以說有過之而無不及,這就要提及遊戲中區別於以往的6人的聯機模式了,不同於以往的《地球防衛軍》系列,在本作中遊戲最多支持6人同時在線完成任務,在任務的可移動範圍內也作出了很大程度的加強,和單機不同的是多人聯機模式下遊戲中的NPC大多只會存在於語音中,想要生存並完整完成一個關卡對玩家的遊戲操作以及隊友之間的互相配合有著很大的要求,尤其當遊戲逐漸接近尾聲時,多人模式下各種逆天武器狂轟濫炸的大魄力戰鬥場面足以讓每一個喜歡該系列乃至喜歡特攝片的玩家激動不已。依託於形式的強化,在本作中傭兵模式也得到了很大可玩性,遊戲最多支持8名玩家進行4V4的對抗較量,但就體驗而言在多人對抗的可玩性上本作確實有著不小的強化,但該模式依舊只能算是個點綴品,並沒有太過於吸引人眼球的地方,並且武器強化的形式帶來的就是整個戰場中鋪天蓋地的火箭炮轟炸,在取得了劣勢後經常會出現完全站不起來的狀況,並且由於對抗的判定傷害保持了和戰役中一致,因此在對人射擊時並沒有太好的手感表現。

當然以目前對於遊戲的審美狀態而言,《地球防衛軍:鐵雨》並算不上太出色的作品,在移動、戰鬥、互動等方面依舊能感覺到遊戲那種「有稜有角」的形式,穿模BUG、卡頓、暴斃式掉幀等等都很大程度地影響了遊戲的整體體驗,在聯機模式中莫名突然跳轉視角,丟包等情況也時有發生,在任務臨近結尾時一個卡頓導致任務失敗以高難度的任務而言確實很容易讓人崩潰。

A9VG體驗總結

在體驗的程度上《地球防衛軍:鐵雨》確實帶來了十分巨大的改變,可以說除了遊戲的玩法和形式外,本作在其他方面都帶來了煥然一新的感覺,在修正了一些不足的同時將一些以往玩家們所認可的內容進行了保留,它讓遊玩的過程時刻保持著一種刺激,儘管在很多細節和粗略的地方本作還是延續了一些「經典」的問題,但對於系列粉絲乃至特攝粉絲而言本作仍是一款值得一試的作品。

A9VG為《地球防衛軍:鐵雨》評分:7.5/10,完整評分如下:


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