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不服跑個分,為何廠商如此熱衷跑分,手機跑分究竟有什麼用?

前段時間,著名性能測試軟體安兔兔公布了月度性能跑分排行榜,其中前十款中有八款手機都是搭載了今年高通的旗艦處理器驍龍855。

從榜單上我們可以看出,這性能排行版基本被國產手機所佔領,還有兩款就是三星今年的旗艦S10和S10 ,而為發燒而生的小米,佔據了第一名和第二名,在跑分這一塊好像小米從來都沒有虛過其他競爭對手。

不知道是什麼時候,跑分好像變成了一股風潮,席捲了整個手機圈,從手機發布會到各大論壇用戶,都喜歡用手機跑分來說事,好像誰的分數更高,誰的手機就更厲害一樣。現在就連代表專業的工程師都曬出了魅族16s的跑分,來做為手機宣傳了。那現在阿野就來好好說說這個關於手機跑分的事情。

首先阿野闡明自己的觀點,那就是作為用戶,一味的只看跑分是很盲目的一種行為,因為普通用戶需要是良好的手機體驗,而不是超高的跑分。不過為什麼會出現這種情況呢?阿野認為還是在於Android的開放性,五花八門的系統設定優化還有不同種類的處理器和配件,就如同PC市場一樣,Android系統跑分的對比是必然情況。當然與之對比的是iOS系統就完全不存在所謂的跑分對比的問題,那個跑分數據比著玩玩就好了。

眾所周知的是,蘋果的iPhone開創了全新的智能手機時代,而蘋果一直以來都是以封閉而聞名的運營公司,手機上也是擁有自己的開發的封閉系統,硬體上也是在供應鏈擁有絕對的話語權,在iOS上運行的APP也得按照蘋果的規矩來。這樣做的好處自己是方便管理和優化,但是並不是每一個用戶都喜歡這種封閉的環境,所以Android就誕生了。

而Android系統的誕生之初就採用了當年微軟對付蘋果的方法,開放了自己的系統然後賣給硬體廠商。這種做法的好處就是可以加速搶佔市場,也能給用戶更多的自主選擇權,並降低對於開發者的限制。當然這樣做的壞處就是,只要是開放式系統,那對於系統和APP就很難做到良好的優化和控制,導致用戶體驗不一,口碑也形成了兩極分化。

對於用戶來說,最大問題就是自己手裡的Android旗艦機和iPhone相比壽命就短得可憐了。許多Android用戶的話,雖然自己手裡的手機跑分高得可怕,但是使用超過一年手機只要運行那種大型遊戲的話,只要有卡頓現象,就和PC玩家一樣,就感覺是不是哪個配件應該換了,是不是要換CPU了,所以又得去購買最新的Android旗艦機。

所以阿野始終認為,一款好的手機得軟硬結合,手機硬體必不可少,但是各位用戶始終體驗的是軟體,要把手機的體驗做好才行。不過幸運的是一部分國產似乎已經意識到了這一點,正在積極和谷歌、高通等廠商積極合作,各種例如MIUI和EMUI等國產定製系統的出現,讓Android的體驗也越來越好。

你會因為一台手機跑分高而去購買這台手機嗎?


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