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索尼:PSVR將與下一代PlayStation主機兼容

編譯/VR陀螺 ZJ

在接受媒體採訪時,下一代PlayStation遊戲主機的主要系統架構師Mark Cerny確認PS5(命名尚未確認)將繼續支持當前的PSVR頭顯。

索尼今天在接受Wired採訪時透露其即將推出的新一代遊戲主機的首個細節。其中,曾擔任PS4以及下一代PlayStation遊戲主機的主管系統架構師Mark Cerny表示,即將推出的系統將採用功能更強大的GPU和CPU、先進的音頻處理技術以及更快速的海量存儲。

當被問及PSVR時,Cerny首次確認索尼計劃在下一代PS主機上支持PSVR。「我今天不會詳細介紹我們的VR策略,VR對我們非常重要,而且目前的PSVR將與新的遊戲主機兼容,」 Cerny說道。

這對PSVR的用戶(包括玩家和開發者)來說是個好消息,他們能夠直接將當前的頭顯插入到新主機中使用。但目前尚未確認當前的PSVR遊戲是否能支持新主機,但在採訪中提到「因為新主機部分基於PS4的架構,也將能夠與落後版本的遊戲兼容」,因此很有希望能兼容當前的PSVR遊戲。

雖然Cerny並未透露索尼是否計劃推出新一代PSVR頭顯以配合PS5,但考慮到到該公司已經在VR生態建設中投入了很多,加上任天堂最近進軍VR市場很有可能會進一步激勵索尼,因此可能性非常大。

PS5將為PSVR帶來更大的性能和圖形效果提升,額外的功率還可用於將幀速率從大多數PSVR遊戲的60 FPS提升至原生90

FPS或120 FPS。更重要的是,如果索尼計劃發布新的遊戲主機並升級PS Camera的話,當前的PSVR頭顯將會收益,因為提高解析度和感測器性能可以顯著提高追蹤精度並降低延遲。

Cerny確認下一代PlayStation遊戲機將使用定製的AMD CPU(八核,基於第三代Ryzen)和AMD GPU(基於Navi)。GPU將支持加速光線跟蹤,使高度逼真的照明更加實用,此外還有其他光線跟蹤功能,以及空間音頻。

在音頻方面,Cerny還表示新主機將包含一個用於3D音頻處理的定製晶元,這將增強傳統遊戲的音頻效果,對PSVR的沉浸感也將有所提升。

此外Cerny還表示,新主機最大的改進是將使用超高速SSD,這將大大減少遊戲的載入時間,這種改進對PSVR遊戲來說也是個好消息,玩家可以減少在虛擬世界中漫無目的地等待時間。

來源:roadtovr

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