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遲來的體驗:都是驍龍855旗艦 黑鯊遊戲手機2有啥不一樣?

如今,武裝驍龍855的手機越來越多,比如聯想Z5 Pro GT(2698元起,Z6 Pro即將發布)、小米9(2999元起)、三星Galaxy S10系列(4999元起)、iQOO(2998元起)和OPPO Reno 10倍變焦版(3999元起)等,而且這些新品也都進入了現貨銷售的階段,想啥時買就啥時買,這就是競爭帶來的最直觀好處。要知道,去年的很多驍龍845旗艦,都是過了5月才開始步入量產階段的。

細心的童鞋不難發現,小編似乎漏掉了一款驍龍855代表。沒錯,它就是今天CFan給大家帶來的體驗產品——黑鯊遊戲手機2。

作為國產手機中的新晉勢力,黑鯊品牌剛剛誕生1年,黑鯊遊戲手機2則是該品牌旗下第三款迭代機型,其3199元的起價,在驍龍855競品中處於中等偏高的位置。那麼,既然有更便宜的產品,黑鯊遊戲手機2又如何才能吸引更多玩家買單呢?

下面,咱們就從黑鯊遊戲手機2的特色之處入手,看看它究竟是不是一款值得選擇的驍龍855代表吧。

不一樣的設計

黑鯊遊戲手機2延續了前輩的設計風格,它依舊沒有引入時下流行的劉海屏、水滴屏、挖孔屏,在一塊19.5:9顯示比例屏幕的基礎上,保留了較寬的「額頭」和「下巴」。

這種設計雖然屏佔比參數一般,但卻可以最大限度避免持握時手心碰到屏幕邊緣而引發的誤操作,相對充裕的空間里還能塞進2個更高品質的線性揚聲器單元,外放時無論是音量還是音質都更有保證。

黑鯊遊戲手機2採用了一體化的金屬機身,在靠近2.5D屏幕玻璃的邊緣位移還加入了一道綠色的亮邊,在光線的折射下可以帶來好像呼吸燈的光影效果。

這款產品的後蓋依舊保持著「X」型設計語言——黑鯊遊戲手機2在金屬後蓋表面鑲嵌了一塊異性折面玻璃,兩種材質的結合處幾乎沒有縫隙,而且這面玻璃同樣被一道綠色亮邊包裹,和機身正面遙相呼應。

金屬 玻璃的結合不僅帶來了類似「撞色」的視覺衝擊,高檔的磨砂金屬和更顯靈動的玻璃,在把握時也帶來更加細膩的手感。這種感覺很難用語言描述,反正當你閉眼拿起手機時,手心的觸感會讓你第一時間就認出它是黑鯊遊戲手機2,而且會有種想反覆摸錯的衝動。

除了「好像」呼吸燈的綠色亮邊以外,黑鯊遊戲手機2還配備了3處真正的呼吸燈,包括後蓋中心的黑鯊Logo,以及機身兩側長條形狀的呼吸燈,在收到通知、聽音樂和遊戲過程中都能散發充滿誘惑的光芒。當然,開啟呼吸燈效肯定會帶來額外的耗電,是要炫酷還是續航,就看你的心意了。

黑鯊遊戲手機2在設計上的最大缺陷,就是一個字——重。這款6.39英寸的手機重量為205g,存在一定的壓手感,凸出的攝像頭也是其最厚處達到9.57mm的「罪魁禍首」。此外,黑鯊遊戲手機2沒能保留3.5mm耳機介面也是一大遺憾,屏幕上下兩端的揚聲器開孔縫隙內容易堆積灰塵,注重乾淨的童鞋免不了要經常打理。

需要注意的是,黑鯊遊戲手機2的Type-C介面較深,如果第三方Type-C充電線插頭較短,用其將手機和PC相連時可能出現只能充電卻無法識別(不能傳輸數據)的問題。

不閃爍的屏幕

黑鯊遊戲手機2採用了6.39英寸AMOLED材質屏幕,解析度為2340×1080像素。這塊屏幕的素質很不錯,其色域超過了100% NTSC且支持DCI-P3,在獨立圖像處理晶元的幫助下,還帶來了超級HDR遊戲視效、超級影院、智能運動補償等技術。

這些都不是最關鍵的。

我們都知道,所有配備OLED屏幕的手機都存在一個通病——暗光下幾乎都會選擇PWM調光方案(來自屏幕供應商的硬體限制,基本無解),而PWM調光的最大問題就是頻閃,哪怕最高端的(手機)OLED屏幕,頻閃頻率也多在200Hz到250Hz之間。

雖然業內普遍認為低健康風險的頻閃範圍應該在1250Hz以上,但在實際使用的過程中,很多用戶對頻閃的耐受度並不高,長時間在低頻PWM調光(低於1000Hz)會引起視覺疲勞甚至偏頭痛等問題。

為了解決PWM調光傷眼且容易觸發偏頭痛的問題,現在很多廠商都號稱已經或正計劃給採用OLED屏幕的手機通過升級固件的方式,獲得低亮度下DC調光的功能。然而,這些解決方案都是通過軟體層面的優化,並非硬體級的DC調光模式。

黑鯊遊戲手機2屏幕最大的特色,就是通過獨立圖像處理晶元可以帶來硬體級的DC調光能力。只是,OLED在低亮度下DC調光會損失一定的畫質,哪怕有獨立圖像晶元也只能緩解而無法根治,所以黑鯊遊戲手機2將DC調光作為了一項可選功能(隱藏在設置顯示屏幕色彩AMOLED低亮度閃眼保護),如果你即將在低亮度下長時間玩遊戲(如看電子書),臨時將其打開即可。

PMW調光時的狀態

我們不妨做個對比,將黑鯊遊戲手機2的屏幕設置在最低亮度,在關閉AMOLED低亮度閃眼保護時,用其他手機的攝像頭對準黑鯊遊戲手機2的屏幕,可以看到非常明顯頻閃現象。

DC調光時的狀態

在打開AMOLED低亮度閃眼保護後,黑鯊遊戲手機2屏幕的頻閃問題得到了極大的緩解,雖然沒有完全消失,但也實現了難以捕捉的效果。

對了,黑鯊遊戲手機2除了支持屏幕指紋識別以外,同時也能進行人臉解鎖哦。

更沉浸的遊戲體驗

黑鯊遊戲手機2此次搭載了高通年度旗艦——驍龍855,在Android領域這顆晶元屬於絕對的NO.1,至少在下半年麒麟990(985)發布之前,還沒有人能撼動它(綜合)性能霸主的地位。

黑鯊遊戲手機2還為驍龍855找到了最高12GB LPDDR4內存和雙通道UFS2.1快閃記憶體作為搭檔,內部也引入了來自PC領域的塔式散熱理念——採用液冷板 液冷管組合的散熱模塊,可以有效降低驍龍855的「熱情」,最大限度減少因發熱而觸發降頻的幾率。

如果你對溫度還不滿意,可以考慮購買黑鯊遊戲手機2專用的散熱背架,可以在現有基礎上再降溫5度。

作為一款遊戲手機,黑鯊遊戲手機2最大的特色就是在電源鍵上方配備了一顆獨立的遊戲模式鍵,撥動它就能直接進入「Shark Space」,在這裡黑鯊遊戲手機2可以屏蔽無用的功能,讓手機臨時變成一款純粹的遊戲掌機。

遊戲DOCK

遊戲防沉迷

遊戲實驗室

Game-Studio

在Shark模式下,我們還能通過左上角和右上角向屏幕中心滑動呼出「Game Studio」工具箱,其中「Magic Press」則是黑鯊遊戲手機2的另一個殺手級功能——屏幕通過感受不同的壓感,觸發類似L、R鍵才能映射的功能。

在這裡,我們可以通過適當力度按壓屏幕兩側(為了防止誤操作,需要根據個人手勁兒設定不同的壓感力度),直接觸發打開瞄準鏡和開槍,熟悉使用後的效率不比LR鍵差多少。

打開瞄準鏡

點射擊

可以說,黑鯊遊戲手機2的性能和遊戲體驗可輕鬆站在Android領域的第一梯隊上,X 2懸浮天線設計提升了這款手機的信號強度,4000mAh電池和27W快充也確保了它的續航能力。

熄屏充電

亮屏充電

對了,黑鯊遊戲手機2的27W快充引入了電荷泵技術,熄屏充電功率約23W,哪怕在亮屏的測試狀態也能保持19W左右的充電功率,邊充邊玩兩不耽誤。

拍照依舊留有遺憾

早期的黑鯊遊戲手機1和黑鯊遊戲手機Helo,雖然性能一流但在攝像頭的搭配上卻比較寒酸,從而拖累了整體表現。畢竟,誰說遊戲手機平時不拍照?!

這一次,黑鯊遊戲手機2在攝像頭感測器層面進行了較大幅度的升級,它的前置鏡頭型號為2000萬像素的三星S5K3T1感測器,後置雙攝分別為4800萬像素的三星GM1感測器,以及1200萬像素的三星S5K3M3感測器(長焦鏡頭)。

雖然GM1較同屬4800萬像素的索尼IMX586差了那麼一點點,但也屬於時下第一梯隊的感測器,畢竟它有著1/2英寸的「大底」優勢,還擁有1.6μm單位像素麵積。

黑鯊遊戲手機2支持2X光學變焦

可惜,黑鯊遊戲手機2在相機APP層面的優化還是不夠,沒能加入時下流行的超級夜景模式,雖然較黑鯊家族前輩有所進步,但與其他驍龍855競品相比還是存在不足。

下面是黑鯊遊戲手機2的拍攝樣張:

1X模式

2X模式

黑鯊遊戲手機2是一款極具個性的遊戲手機,它在設計上的辨識度很高,無論是性能、音效、散熱、續航還是沉浸式體驗都是當前的一流水準,而這些優勢也足以彌補其拍照略顯不足的小小遺憾。

目前黑鯊遊戲手機2已經實現現貨,京東官方旗艦店購買可附贈單邊手柄,第三方賣家的價格則降到了3099元起,性價比較剛上市時還有所提升。


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