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《輻射:新維加斯》前編劇和黑曜石決裂:管理混亂

最近在接受外媒VG247的採訪時,黑曜石聯合創始人之一兼前創意總監Chris Avellone非常坦率地表示,自己不會和黑曜石高層再合作。自2015年離開黑曜石以來,Avellone一直在公開曝光工作室的問題。而在上周末舉行的Reboot Develop遊戲開發者活動上,當被要求談下自己對黑曜石公司目前的方向發表看法時,這些問題獲得了進一步的曝光。

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Chris Avellone解釋說:「我覺得最重要的事情就是全方位的溝通。奇怪的是,即便在管理層,可能只有兩個人實際上真正知道某個項目,某個問題的進展情況,而其他人可能一無所知,而這種事會發生在各個層面。當消息沒有散播開來,有時候你就會做出錯誤的選擇」。

根據Chris Avellone有人會大幅度修改一張原畫,然而這個原畫可能原本有著一個特別的目的,導致就這樣被毀了。

「比如你對一個遊戲的原畫不滿,或許你應該把藝術總監喊過來,讓他們也參與到你們的對話中,而不是讓這名藝術總監成為最後一個才知道這個遊戲要改變所有原畫的人。由於你沒有和藝術總監說過,他們不光蒙在鼓裡,而且他們也不會告訴你為什麼採用這樣的決定。這反過來可能會完全改變的你的想法,而不是你突然進來,否定他們。」

Avellone還指出了另外一個問題:整個公司缺乏標準工資,同一個職位不同的人拿的錢天差地別。你所拿到的錢將取決於招聘過程中的所屬負責人,「這導致員工之間很多不平衡和道德問題」。

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再一個問題就是公司中的裙帶關係。

「另外一個問題是我認為裙帶關係從來不會在遊戲行業中有效。即便你的朋友或家人成員很擅長他們的工作,但把他們招進來就會引起問題。其他員工就會以不同的眼光看待他們。即便他們是公司里行為最端正的人,但其他人會認為這只不過是因為他和CEO或執行製作人有關係而已,認為他們比自己更有未來,不管事實上是不是。」

Avellone曾詳細解釋了裁員時發生的情況,和CEO有關的人常常被留下來。

「其中一個不斷出現的抱怨就是,當出現裁員時,不管發生了什麼,總是有一些人總是會被留下來,這些人通常和領導層有關係。你留下他們或許有自己的理由,但因為這種關係,難免不讓人說閑話,所以最好還是將這些人全部都撤了。」

Avellone離開黑曜石後目前是自由職業者,曾為EA和重生娛樂的《星球大戰絕地:隕落的武士團》創作劇本,現在正在為《消逝的光芒2》創作。但他不會再和黑曜石高層合作。

他說:「我會和其他員工合作,但我不會和高級管理層合作。我對他們沒有任何的惡意,只是覺得他們的管理風格不健康。然而那些離開黑曜石的員工,我肯定會和他們再次合作,因為他們是一群勤奮的人。」

黑曜石最近的作品是《外部世界》,是《輻射》遊戲的精神續作,但PC版選擇了在Epic商城和微軟Windows商城限時獨佔1年,之後再登陸其他平台。

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