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《星戰絕地:墮落秩序》戰鬥有深度 但不會太難

日前,EA正式公開了星球大戰新作《星球大戰絕地:墮落秩序》(Star Wars Jedi: Fallen Order)。而在近日,遊戲的製作人Stig Asmussen接受了外媒Press Start採訪,他在訪談中談到了本作的戰鬥系統相關話題。Stig Asmussen表示,本作的戰鬥系統相當有深度,但並不會太過困難。

《星戰絕地:墮落秩序》戰鬥有深度 但不會太難

「是的,我的確相當喜歡魂系遊戲」,Stig Asmussen說道。「現在做一款動作遊戲一定會被其他優秀動作遊戲所影響,《鬼泣5》相當不錯,《戰神》也十分出色。不過我們並不想在遊戲中給予玩家太多懲罰。」

《星戰絕地:墮落秩序》戰鬥有深度 但不會太難

「現在有很多玩家想要遊玩《星戰絕地:墮落秩序》,我也一樣,不過我們想再進一步。我不敢說這款遊戲能讓玩家們愛不釋手,但玩家們在遊玩這款遊戲時一定會有這種感受『嗯,這遊戲感覺不錯,我找回了以前遊戲的感覺』」,Stig Asmussen繼續說道。

《星戰絕地:墮落秩序》戰鬥有深度 但不會太難

顯然,Stig Asmussen希望《星球大戰絕地:墮落秩序》能夠讓更多的玩家接受,給他們帶來似曾相識的遊戲經歷,並且這款遊戲也不會在難度上為難玩家。

《星球大戰絕地:墮落秩序》將於2019年11月15日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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