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連自己就覺得搞笑的英雄,看一下嘍!

DOTA中,有很多形形色色的英雄,他們都各具不同的能力,但是DOTA同時也是非常嚴謹的一個遊戲,技能其實設計的都很嚴肅,就算有鬼畜的情況,也是在一些特殊的情況下才會發生,比如小小投擲到使用蓮花的敵人身上一個單位,那麼敵人還會把這個單位給你扔回來。那麼DOTA自己做過娛樂而又搞笑的英雄么?的確是有的,在DOTA1的時代,就有了FUN的模式,FUN模式下的很多額外英雄都延伸出了一些新英雄的靈感,但有一個比較特殊,這個英雄可能也是FUN中名氣最大的一個英雄!

這個英雄就是賭博者,這個英雄的背景故事已經詮釋了,這是DOTA做過最娛樂的英雄,雖然說是「也許」,但真的是後無來者了,這個英雄的能力也就在於能夠利用金錢來做出種種效果,而錢這種東西又是遊戲中最關鍵的一項因素,只要你有錢,就能出得起豪華的裝備來碾壓對手,但這個英雄還不完全一樣,他不僅可以用錢來出裝備,甚至還可以用金幣來攻擊對手!

賭博者的一技能是押注,這個技能其實非常好理解,押注需要100藍和100金幣,如果你押的人先殺人了,那你會直接獲得一筆錢,最高600,如果這人死了,那麼就獲得一半,那這個技能簡直就是穩賺不賠啊!而且這個技能還是有一點初始效果的,就是你押注的人如果是敵人,那麼直接造成200點魔法傷害,如果是友軍,就恢復200點生命值,除了押注以外還是有點用的,押注的持續時間足足有60秒,冷卻也是60秒。

第二個技能的名字叫輪盤,是賭博者的一個關鍵傷害型技能,這個技能沒有本身的傷害,傷害是按照敵人的金錢計算的,最高是其現有金錢的30%,這個技能血克攢錢黨啊!要知道那個年代的猴子、幽鬼什麼的都是要裸輝耀的,這個技能既可以讓這類英雄受到很高的傷害,還可以將其擊殺,讓其掉錢,而且這個技能的冷卻時間比較短,只有7.5秒。

第三個技能的名字是幸運眷顧,這是一個被動技能,在攻擊時候有8%的幾率秒殺一個中立單位或者小兵,或者在攻擊英雄或者建築物的時候額外造成200傷害並且獲得一定的金錢,這個金錢像是war3獸族的掠奪技能一樣,得到的金幣和你的攻擊力有關,也就是說,前期的時候可以學習一級這個技能,隨手摸一摸敵人,一級的時候只有5%的幾率,但是200傷害是恆定的,也就是說,用這個技能磨塔,運氣好的話,半波兵線就能然推個一塔。而且不需要觸發,就可以得到金錢,所以前期完全可以點一級,經濟發展比煉金還快啊!

大招也比較有趣,名字叫乾坤一擲,冷卻時間35秒,你需要指定一個敵人,這個敵人80%的幾率會受到最高2500的傷害,而另外的20%幾率是不會造成任何傷害,你還會掉一半錢,聽起來覺得就很不爽,但其實我覺得還好,完全可以將錢先花了買裝備,然後在嘗試使用這個技能,這個技能到了後期可能會讓你掉更多的錢,所以你也可以提前買一大堆的TP,需要買活的時候再把TP賣了。

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