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迎接世界挑戰,要突破常規,更要有最瘋狂的想像

2019年4月13日,在造就與同濟大學設計創意學院聯合的 「你好,設計」講座中, ANA Avatar XPRIZE基金獎項運營總監大衛·洛克與深港城市/建築雙城雙年展創意總監奧雷·伯曼進行了一次跨界的互動式分享。

在這次分享中,UABB創意總監奧雷·伯曼展示了我們要如何去擴展邊界、突破極限。他認為策展以外就是要突破策展本身種種限制和框架,而策以外展的意思是策展不僅僅是策展,還有很多東西要包括進去,我們要創造一個好的故事,將這故事陳述給參與者。

ANA Avatar XPRIZE基金獎項運營總監跟我們聊了聊關於XPRIZE賽事的由來、願景以及它的賽果顛覆了哪些行業。

他著重介紹了最近的一屆XPRIZE大獎為什麼要激勵人們創造10萬米以外操控的機器人:希望通過沉浸式技術來控制機器人,這樣人類就可以遠程展開危險的太空任務。

他們認為在災難發生後,這種技術可能特別有幫助,那時候專家們可能很難到達危險或偏遠的地方。但這項技術解決了時間與空間的難題,通過「機器人替身」,專家可以傳遞感覺和運動技能,創造人類非常強大的未來。

以下為嘉賓分享內容節選:

大衛·洛克

ANA Avatar XPRIZE獎項運營總監

我們希望創造一個系統,可以穿越地域、空間、時間的障礙,可以隨時和你的愛侶相遇,在家中就可以拜訪各種專業人士,比如醫生、老師。而它要跨越一大障礙就是讓操作者能夠跨越時間空間讓自己的存在感官自由到達任何目的地。

我們的Avatar競賽需要整合很多技術與資源,包括跨界的工程技術、不同公司與團隊之間的協作、籌資等等。

比如籌資與技術的協作,之前與谷歌合作的Lunar xprize項目中,奧迪提供了資金支持,並且在Audi Lunar quattro中搭載了奧迪Quattro電動四驅系統,使用了奧迪e-tron電池技術。它嘗試了奧迪最高科技的可能,而在其身上做裝備的這些先進技術未來也將被應用於奧迪的電動汽車之上。

Avatar系統要達到的最大突破,將是把人類感官進行最大化提升,把已有的成熟技術融合,突破技術的壁壘和限制。尤其是虛擬技術,要突破現有的使用範圍的。只有打破單一產品的限制,才能通過技術整合服務於整體架構。

簡單點說:Avatar系統要使機器人所聽、所觀、所感可以在10萬米以外的距離精確傳達給控制者,從而實現人類的「意識旅行」。

比賽規則是:機器人能在月球著陸,行走 500 米,並在過程中持續傳回高清畫面。最先完成這個項目的隊伍最多可獲得總計1000萬美金的獎勵。這個項目不允許接受政府資助。現在的計劃是比賽為期四年,但是不是4年也不一定確定。

儘管ANA(全日空)正在贊助該獎項,但獲勝團隊將保留其產品IP(知識產權)的所有權。對於這家航空公司來說,它的好處是獲得了開發這項新技術的「前排座位」。這個競賽的目的更多是創造一個交流的空間,以此打通技術之間的局限。

Xprize將提供的協助包括有技術專家參與的定期研討會,協助創造團隊尋找跨界合作夥伴、提供諮詢公司的服務等等。2020 年和 2021 年分別會頒發兩次階段性成果獎金,單次價值 100 萬美元,最終的獎金是 800 萬美元,總共 1000 萬美元。

你不一定必須獲獎,參加就是最好的人生體驗。

我們是協調者和組織者,我們不是基金會,我們不為團隊提供資金,但我們會為他們提供靈感、提供動力,「預測未來最好的方法就是自己親手創造它!」

奧雷·伯曼(Ole Bouman)

深圳設計互聯館長

2013-2014年度「深港城市」/建築雙年展創意總監

當代新的對話模式,新的思維方式都越來越成為人們生活重要部分,技術正快速發展,但在技術發展過程中,人的因素不可或缺。我期待用種種方式讓人的連接更加緊密。

策展是一種需要綜合技能的專業工作,要準備物品、資源,創造場景與故事,創造良好體驗感。而不僅僅是讓人們聚在一間屋子裡。

作為一個策展人,我希望超出常規,打破界限。我曾經創造一個完全是冰雪的展覽空間,隨著時間推移,人們呼出的二氧化碳會讓內部投影模糊,展示內容會變得越來越抽象。最終,冰層融化,通過排水管離開了展示區。

我們做過很多的空間轉化,讓它形成公共空間,人們可以來這裡慶祝每個生活的時刻,來舞蹈、來通過樂高積木的搭建學習建築結構,而不僅僅是看建築、看有哪些抽象的展品。

我們還可以做很多的展覽周邊衍生品、增強現實(AR)的app,讓人們更好地了解城市如何發展,城市如何影響他們的生活,在日常生活中與展品產生連接、產生共鳴。

我們在深圳改造的第一個舊廠房叫價值工廠,它前身是深圳第一家玻璃廠,於1987年建成。改造是保留玻璃廠原汁原味的空間感,利用原來的空間去產生新的意義。我們用原有的光源、立柱、玻璃層,把車間改造為展示空間。這是國際藝術設計機構OMA創造的。

我們把價值工廠變成了文化的港灣,令整個空間實現了文化意義的轉移。

第二個創造的項目叫設計互聯,它不僅僅是一個文化設施,更深希望創造深圳創意生態圈,跨越現有邊界。「設計互聯」將有多種展示形式,激發各種空間創意的演算法,目標是吸引全年齡層的富於創造力和想像力的群體。

我認為,如果策展人僅僅是獲取一個空間、獲取到相應的資源,然後找人來買票參展,這是沒有什麼意思的。我們要關注更多的價值、更深層的東西,這些深層的東西才是我們要追求的。

對於策展心得,我的答案是策劃展覽不僅僅是重視視覺的體驗,我覺得我們要調動參展者種種感官,讓他們更深入地參與到展覽中,他們才可以獲取到更多的價值感。沉浸式的體驗要求策展人必須突破物理空間的局限,打破限制。策展的關鍵是它有足夠的內容,能吸引消費者的內心興趣。


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