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只聽過虛幻4嗎?盤點遊戲界那些著名的引擎!遊戲的靈魂!

如果說畫面是遊戲的外表,那麼引擎就是遊戲的靈魂了。毫無疑問,從業界各類大作真正進入3D時代開始,一款成功的遊戲引擎,就從諸多方面展現出了其對作品整體質量不可估量的影響。今天我們就來看看,那些遊戲界最有名的遊戲引擎吧。

RAGE Engine。狂暴引擎最著名的代表,就是《GTA4》和《荒野大鏢客》這兩部力作。RAGE引擎的擴展用途很多。它的能力主要體現在:世界地圖流緩衝技術、複雜人工智慧管理、天氣特效、快速網路代碼與眾多遊戲方式,這些在GTA4中都表現的很明顯。更重要的是,這款引擎對遊戲中的許多「合作插件」本身有著極好的兼容性。這個特點,也是如今我們還能在大作中好好回味其品質的重要原因。

Naughty Dog Game Engine。09年的E3大展,無疑是一次劃時代的展會。為什麼?因為這次展會是頑皮狗引擎首次在世界面前展現它的強大效果。和其他遊戲引擎——只在某個具體環節上表現出色不同的是,頑皮狗在主機平台上的強大,是全方位的。驚人的動態畫面效果,流暢細膩的人物建模,堪稱壯麗的音效和光照模式,好萊塢大片般的過場動畫,再加上絢麗豐富的畫面色彩。

The Dead Engine。和以上兩個重要引擎相比,業界另一經典當屬——死亡引擎。《死亡空間》的巨大成功,離不開死亡引擎。《死亡空間》被媒體譽為史上最恐怖的遊戲之一,對製作小組而言,這樣的評價結果,顯然非常符合其開發文化。至於整個死亡引擎最特殊,也最有優勢的地方,莫過於其本身超強的遊戲操作性,逼真的音效特色,以及非常人性化的光照執行效果。

Unreal Engine。大名鼎鼎的「虛幻引擎」,虛幻引擎到底多有名呢?可以大膽的說一句,自從1998年初正式誕生至今,偉大的虛幻引擎不斷發展著,時至今日,虛幻引擎已經成為整個遊戲業界——運用範圍最廣,整體運用程度最高,次世代畫面標準最高的一款引擎。

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