當前位置:
首頁 > 動漫 > 手繪動畫和3D動畫哪種才是「經費老虎」?請不要想當然地判斷

手繪動畫和3D動畫哪種才是「經費老虎」?請不要想當然地判斷

今天看到一個老生常談的問題,「2D動畫更費錢,還是3D動畫更費錢」?一看到這個問題,總能在評論處找到無盡的爭執。很多人認為,3D動畫是為了省錢,2D動畫畢竟是一張張畫出來的,畫面多了肯定是費錢的,也有人認為,3D動畫精度上去了,2D就沒法比了,又有人提出駁斥,2D手繪來實現同級別的3D效果,難道不比3D更費錢?

那麼答案究竟是如何呢?今天就來講個道理,說清楚2D手繪的製作消費,和3DCG的製作消費,哪個更厲害。

其實,手繪動畫最發達的日本,和3D動畫最發達的美國,製作費用還是比較透明的。筆者主要說說日本的手繪動畫的價格,這是非常透明的。

先從製作費少的,日本的連載電視動畫說起。

以4月某部製作精良的新番為例,二原一卡(也就是一個鏡頭)2500日幣,摺合人民幣149塊錢,一原價格會再高一些,一般的TV動畫,動畫製作公司考慮到預算的限制,會放在400卡以內,不會超過這個數,簡單的估算一下,400卡已經是極限值了,一般的動畫還沒有這麼多鏡頭,就算所有原畫都是2500日幣這個價格來算,400卡的電視動畫,原畫也只有100萬日幣的費用。

不要忘記,動畫片原畫是關鍵動作,還有補充的「動畫」。動畫的計費方式是按張算,一張大約220日元。算一集有5000張動畫的日本電視動畫,就是110萬日幣。

也就是說,日本的動畫片,如果一集製作費是1100萬日幣的情況,原畫和動畫加起來,都只要220萬日幣是用在畫上面的,加上背景和上色,240萬日幣,也就是460多萬的成本,連一半都沒到。

那麼有人會說,電視動畫製作比較偷懶,得說劇場版和動畫電影的規格,宮崎駿做一部動畫不是非常費錢嗎?

那就說說動畫電影的製作費吧。

90分鐘的劇場版,根據原畫爆出的價格,從2000到10000日幣不等,而製作一部劇場版動畫片的總預算,也只有1-3億日幣。

像2016年暴紅的新海誠作品《你的名字。》預算推測,是8-10億日幣的水平。按原畫一卡1萬日幣來算,原畫也消耗不了太多的價格的。

再來看看一些知名作品的預算:

2009年,《新世紀福音戰士 新篇 :破》,製作費用6億日幣,這類算是TV動畫衍生出的劇場版作品裡很高的製作費用了,一般都在1-3億日幣,例如《海賊王》的劇場版這類的。

2002年,今敏的《千年女優》,製作費用1億日幣

2001年,獲得了日本動畫票房第一位的宮崎駿的《千與千尋》,製作費用20億日幣

2004年,宮崎駿壯觀而華麗的《哈爾的移動城堡》製作費24億日元

2013年,高畑勛如同挑戰了中國水墨動畫的《輝夜姬物語》,是日本2D動畫中消耗成本最高的一部,耗資53億日幣,這個水平是封頂了,目前還沒有更高成本的動畫。

那麼3D動畫成本又是如何的呢?拿迪士尼的3D動畫電影為例:

2005年,迪士尼的第45部動畫長片,《四眼雞丁》,製作費,1.5億美元,摺合日幣167億日幣

2013年的《冰雪奇緣》,製作費用1.5億美元

2011年,迪士尼的動畫長片,《魔發奇緣》,製作費用2.6億美元,是歷史上迪士尼動畫成本的至高點

所以2D和3D哪個更花錢,一目了然。

有人要問,那麼國產那些3D動畫連載劇,成本如何?

比較精品的那些連載劇,例如《秦時明月》、《畫江湖》、《斗破蒼穹》等,費用也是不低的,單集不比一般的日本電視動畫低,但很多質量沒有這麼高的動畫片能夠大量出產的原因,一個是當時國家有補貼政策,做得人自然不少,一個是國內3D動畫技術人員培養得多,人力成本就低了,起碼沒有美國這麼高,這也是一個因素。

所以要說「經費消耗」,上限是3D更高,平均成本也是3D更高。

但是你說在2D動畫中,用低劣的3D模型來省經費,還是成立的,用低劣的3D模型做路人,可以節省作畫的數量,自然是節省經費的,但筆者覺得更重要的省時間,算是個省時省力的典型。

所以,最終還是要看3D的模型,質量,但毫無疑問,上限是3D,不是2D。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 T哥小站 的精彩文章:

4月的主打新番?飛碟社新作《鬼滅之刃》開播,好一部實質妹番!
翱翔天空的最強之翼強襲自由高達卻有著致命的設計缺陷

TAG:T哥小站 |