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官方公布英雄難度,露娜僅排第4,第1非職業選手就別自取其辱!

在王者榮耀中,亞瑟妲己后羿這種新手玩家就能輕鬆駕馭的英雄,一般而言是不會打出特別亮眼的操作,連招固定出裝固定玩的人也不少,可操作的空間也並不是特別高。與之相對的有這麼4位英雄,或許傷害並不是那麼高,或許技能並不是特別酷炫,但是難度絕對是王者峽谷難度等級前4位,尤其是最後一位英雄,累斷手都學不會,難度係數無可比擬。

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第4位露娜

露娜這個英雄,釋放技能並不難,其難點在於連招月下無限連的操作和釋放。一技能命中敵人造成中等法術傷害,同時對敵方施加月游標記,二技能提供的護盾和吸引敵方英雄,保證了自身輸出空間。一旦大招鎖定被月游標記的英雄,就會立刻刷新。月下無限連的奧秘就是通過不停的刷新大招,打出持續且爆炸的傷害。這套連招張大仙使用過,但是操作難度相當高。

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第3位貂蟬

貂蟬的被動和呂布一樣,都可以造成真實傷害並恢復生命值,可謂是夫唱婦隨。一技能的法球造成兩段傷害,同時施加兩層被動,2技能的位移造成傷害,同時規避技能,開啟大招之後冷卻時間得到大幅度縮減。在大招花陣的範圍內可以頻繁使用二技能位移,戲耍敵方恢復生命的同時,造成高額真實傷害。

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第2位,上官婉兒

上官婉兒是近期備受關注的法師,其大招提供的多段位移和位移之後連珠炮似的攻擊,即便在4級的時候也可以秒殺后羿。而且在釋放大招的過程中,處於不可選中狀態,免疫一切傷害和控制,所以上官婉兒越塔之後也能全身而退。但是大招的位移必須配合敵方單位或是一技能二技能,一旦銜接失誤,衝進人群中也只是送死而已。

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第1位元歌

眾所周知,難度勝率榜第1名元歌和第2名有天壤之別,如果說其他英雄的難度係數是根據設計師的心情而定,那麼元歌的難度就完全是個意外。設計師設計出元歌之後,自己都無法操控,足見其難度之高。況且很多玩家連雲閣的技能有何效果都並不清楚,又怎麼會去操縱元歌呢?畢竟兩個單位八個技能,雖然很秀,但是特別難,非職業選手就別自取其辱!

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