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Valve新申請專利提出方法,利於減輕視覺偽影

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涉及設置或動態調整單個顏色通道的方法

映維網 2019年04月22日)儘管Valve有涉足硬體領域,但與其他動作頻頻的大廠相比,這家公司在專利申請方面可以說是相當不積極,尤其是虛擬現實頭顯。

隨著V社確認新一代SteamVR頭顯及控制器將於今年五月正式發布(六月發售),我們開始在美國專利商標局發現了G胖團伙的身影。

在一份名為「Display With Adjustable Duty Cycle For Individual Color Channels(單個顏色通道具有可調節占空比的顯示器)」的新公布專利申請中,V社描述了一種關於信息顯示的方法和系統。更具體地講,這涉及設置或動態調整單個顏色通道(通常為RGB)顯示器照明脈衝的系統和方法。

這家公司概述道:「可以一次或逐幀地為多幀調整照明脈衝。可以針對整個圖像幀控制照明脈衝,或者可以在更精細的基礎上控制照明脈衝。這樣的調整可以改善顯示器的清晰度,亮度或可用壽命,並且可以在單個顏色通道基礎上向顯示器提供單獨的或可變的占空比,從而減少或消除視覺偽影,尤其是用於增強現實或虛擬現實應用的近眼顯示器。」

相關專利:Display With Adjustable Duty Cycle For Individual Color Channels https://patent.yivian.com/3410.html

所謂的占空比是指:在一個脈衝循環內,通電時間相對於總時間所佔的比例。占空比控制是通過電子控制單元對施加在工作執行元件的一定頻率電壓信號進行脈衝寬度的調製,以實現對元件工作狀況的精準連續控制。

在大多數情況下,電源的電動勢基本是恆定不變,簡單的控制線路只能實現接通工作元件電路或切斷工作元件線路這兩種工況,亦即開或關,所以無法實現從漸開到漸閉的無極線性調控。

占空比控制則有所不同,通過對以一定頻率施加在工作執行元件的電壓信號進行占空比控制,影響開關電路接通和關閉的比率大小,從而實現對電壓信號電壓平均值的控制,並最終支持對流經工作元件的電流控制。

簡單來說,V社設想的系統可以根據用戶頭部運動、眼睛運動或圖像數據來為單個顏色通道調整一個或多個占空比,更精細地控制照明脈衝,從而改善顯示器的清晰度,亮度或可用壽命。

名為「Display With Adjustable Duty Cycle For Individual Color Channels(單個顏色通道具有可調節占空比的顯示器)」的專利最初於2017年10月提交,並在日前由美國專利商標局公布。需要注意的是,這僅僅只是一份專利申請,僅代表Valve朝這一方向進行了探索,尚不確定他們是否或將於何時商業化相關的技術發明。


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