當前位置:
首頁 > 天下 > 這種級別的手游,我猜你都沒見過!

這種級別的手游,我猜你都沒見過!

不知道大家對於如今的國內手游市場持一個什麼態度?在作者看來,如今的國內遊戲市場可是說是涇渭分明,由FPS類遊戲以及MOBA類遊戲獨佔半邊天,就算其餘領域的遊戲有亮眼之處,但也是難以翻起浪花。不過,由於這兩大遊戲巨頭佔據了廣大的用戶群體,也是使得國內遊戲難以革新,對於作者這樣一個資深遊戲迷來說,更是很長時間沒有找到中意的遊戲。

不過,前段時間作者在瀏覽taptap遊戲社區的時候,卻是發現了一款讓作者眼前一亮的遊戲,那就是《王牌戰士》。隨後作者瀏覽了一下評論,發現大多數都是形容這款遊戲的玩法類似於《守望先鋒》,更有甚者說出了「抄襲」的說法。

作者不知道廣大看官怎麼看,在作者心中認為一款遊戲,玩法相似並不算抄襲,只有技能機制,或者說角色近似才可以稱得上是抄襲。好了,說了這麼多,下面作者就去介紹一下這款遊戲,並將其與《守望先鋒》做個對比。

這款遊戲的背景取在未來時代,因此不管是遊戲內的畫風還是人物模型,都是偏向於科幻風。在遊戲玩法上,《王牌戰士》採取了與《守望先鋒》類似的基於FPS操作模式上的MOBA類玩法。雖說遊戲玩法相似,但在角色的製作上卻是截然不同,《王牌戰士》的角色有著《守望先鋒》所沒有的清晰定位,共分為狙擊,游擊,重裝,壓制四大類型,多類型角色的選擇也是帶給了作者別樣的驚喜。(悄悄告訴大家,遊戲內死亡後是可以更換英雄的)

在遊戲的操作模式上,作者感覺《王牌戰士》充分考慮到了手機端對玩家操作的些許困難,有著自動開火以及手動開火兩個選擇。不管是對新手玩家還是需求遊戲操作感的高端玩家都是能夠很好的滿足。而對於《守望先鋒》來說,卻是因為電腦端的緣故,並沒有出現這個功能。

當然了,作為一款偏向於FPS類型的遊戲,在作者看來,優越的手感以及槍械的打擊感才是重中之重。對於這點來說,《王牌戰士》較於《守望先鋒》因其獨特的畫風以及槍械模型的設計,能夠讓玩家清晰的感受到打擊對手的快感。在作者體驗下,每一發子彈的射出都是清晰的感受到了打擊感。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 知遊戲君 的精彩文章:

吃雞還能放技能?可沒有你想的這麼簡單

TAG:知遊戲君 |