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開發工具VRTK v4版:帶來大量更新,還將支持AR

近期,Unity VR框架VRTK推出Version 4 Beta版。據悉,Version 4在原版基礎上進行了大量改動,比如:更加模塊化、提供更多跨硬體支持,理論上講未來甚至還能支持Unreal引擎。

據青亭網了解,VRTK是一款開源框架,它為開發應用和遊戲交互的開發者提供了簡化的開發流程,省去從頭編寫代碼的過程。該框架中自帶的交互功能包括:攀爬、全新的抓取機制和箭術。

Version 4現在支持包含簡單腳本的prefab,而且也不像Version 3一樣常常需要自定義代碼才能實現簡單的任務,它的模塊性大大簡化了開發壓動式槍機等交互的過程。同時,Version 4的模塊性也意味著它在未來也能支持AR設備。

此外,VRTK還推出了更完整的全新教學指南:VRTK Academy。

關於此次VRTK大改的原因,其開發者Harvey Ball解釋,因為其基於SteamVR插件,如果SteamVR插件得到重大更新,VRTK就會失效,如此一來硬體將需要更加複雜的抽象層才能支持VRTK。

為了重新開發VRTK,Harvey曾經嘗試過Kickstarter眾籌、Patreon贊助,甚至向Valve申請贊助未果(被視為競爭對手)。後來他在2017年自掏腰包進行開發,依然沒能成功,甚至想要放棄。在2018年1月的時候,Oculus聯繫他,表示願意無條件支持其開發6個月,就這樣Version 4誕生了。

當然,Oculus僅提供了6個月資金,在那之後VRTK還將繼續面臨資金問題。

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