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新英雄藍新英雄是刺客 潘森玩法將會更新

英雄聯盟官方今日在北美官網公布了新的英雄藍圖:

大家好,又到了每年我們一起聊聊新英雄和我們現在正在進行的更新工作的時候了。今天我不會談論新的輔助英雄,因為在上一次的英雄藍圖中我已經提到了很多,並且她即將發布。但是我們還有很多別的東西想要和大家分享!

現在開始宏觀的介紹下我們2019年的英雄計劃吧。

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調整重心:

將時間調回到2017年,我們的英雄製作團隊和英雄更新團隊合併成為了一支團隊,這樣的方式讓我們能夠進行我們認為的最有價值的工作。在那之後,英雄視覺玩法更新的頻率提高了很多,因為我們認為聯盟中的很多英雄都有些落後於時代,並需要大幅度的重做。因此,在2018年我們重做英雄的次數明顯多於發布新英雄的次數,已經重做的英雄有:烏鴉、刀妹、劍魔、阿卡麗、努努、伊澤瑞爾,而新英雄僅僅只有三位:卡莎、派克、妮蔻。

在今年莫德凱撒重做之後,我們會進行最後一個英雄的重做(它和厄加特、努努、烏鴉的大小差不多)。在2019年和可預見的未來中,我們將專註於發布新英雄,並減少舊英雄的更新。

我們仍然認為視覺玩法更新是很有價值的,還有很多英雄需要重做。不過這份重做名單已經不再像之前那麼長了,並且很多在名單上的英雄質量並沒有之前被重做的那些英雄那麼低。因此我們將調整我們重做的節奏。除了大幅度視覺玩法更新調整外,我們還會進行一些小型的純玩法更新。

因為我們在未來將減少大幅度視覺玩法更新,所以我們也想要聽聽你的建議:哪個英雄是你覺得最需要接受視覺玩法更新的?未來也許會發布官方投票,票數最多的英雄將在2020年進行視覺玩法更新重做。

在此之後,我們來談談下一個新英雄和我們正在進行重做的英雄。

夜幕降臨死亡國度:

莫德凱撒的視覺玩法更新已經公布了一段時間了,所以現在我能分享一些我們對這位金屬霸主的改動細節了。就如上一次在英雄藍圖中提到的,這是一次大型的改動。我們更新或替換了所有的技能,但依然保持了他的玩法特效,以及符合他的獨特的AP戰士的身份。目前改動最大的技能是他的大招。我們希望將其替換成一個能讓他的敵人真正感受到恐懼和敬畏的技能,並在他的惡意下無處可逃。不久之後新的莫德凱撒將征服所有生靈和死者的領地,讓所有反對他的人的靈魂都在他堅不可摧的意志下屈服。

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新的文明出現:

再來聊聊下一個要發布的新英雄吧。這會是一個單人線上的刺客英雄。他的發布還需要一段時間。這個類型的英雄在遊戲中很少,但我們知道很特玩網家都很喜歡使用他們。這個英雄的到來會帶領你走進符文大陸的叢林深處,去發現一個隱藏於這個世界的全新的派系。這位刺客英雄能聰明、新穎的利用周圍環境中的元素。因此入侵叢林時要小心,請遠離牆壁,當你進入叢林深處時,處處都隱藏著危機。

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一個人就是一支軍隊:

下面我們來談談我們在莫德凱撒之後將進行視覺玩法更新的英雄。他不過是一個人、一個神話、一個傳說,他就是潘森。在莫德凱撒之後,潘森是最後一個大腳的英雄,這說明他的視覺元素都非常的落後。我們將重新構建他的視覺效果,同時讓他依然能夠在符文大陸中脫引而出。我們會展開他目前的背景故事,同時還會講述神明和人類之間的故事,以及一個人究竟是如何獨自對抗神明的。

在潘森的遊戲玩法上,我們希望更新他目前的技能組,使其更現代化,而不是完全複製它們。我們計劃保留他的進攻性和技能組的穩定性,同時增加一些有深度的選擇和策略,讓他能夠圍繞新的技能展開遊戲。我們也希望讓他的盾牌和其他技能形成一個整體,以滿足槍兵的幻想。

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除了以上這些重大更新之外,我們還會在今年晚些時候發布一位非傳統的射手。這就是我們今天想要分享的一切;一如既往的感謝你們的反饋和建議!

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