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國產頁游廣告刷屏國外網路,老外大開眼界,這也能文化輸出?

說到網友現在最討厭的東西,國內隨處可見的頁游廣告絕對可以排在首位。從「我是渣渣輝」到「是兄弟就來砍我」再到「官人我想要」什麼的,除非你上網不然一定會在你眼前蹦躂。而最近遊戲日報發現,這些讓國內網友腦殼痛的頁游廣告,竟然走出國門去 「禍害」老外了……

有日本和韓國的網遊在網上抱怨,平時瀏覽的網頁出現了一些莫名其妙的廣告,這些劣質廣告嚴重的污染了他們的視覺,而國內的老哥一看截圖瞬間樂了,這不就是國內刷屏的頁游廣告嘛!那種最開始是失落,後來是無奈的心情我們都懂。

不過轉頭再想想就有點笑不出來了,這些國內頁游廣告的影響並不局限於本身,國外網友甚至會因此反感中國做的遊戲,這種「文化輸出」遊戲日報覺得還是越少越好。其實我們自己也有很多精品的內容,它們就讓國外玩家對中國有很不錯的印象,比如說此前引爆國產遊戲圈的《古劍奇譚三》。

作為在2018年刷屏的國產單機遊戲,《古劍奇譚三》打破了很多玩家對於國產遊戲的看法,這些玩家中也有很多慕名而來的老外。酣暢淋漓的戰鬥機制加上宏大的世界觀,讓《古劍奇譚三》成為了「出道即巔峰」的代表,就在前一段時間,它還又一次衝上了Steam熱銷榜。

《古劍奇譚三》這種從品質上征服老外的遊戲,在整個遊戲圈都少之又少。因為文化差異的原因,講述中華傳統神話故事的作品很難被外國人認可,但《古劍奇譚三》做到了,它不光讓外國玩家豎起自己的大拇指,甚至因為想要更加流暢的遊玩這款遊戲,一些老外還紛紛開始學起了中文,這算是國產遊戲史上一個不小的奇蹟了。

與讓人頭疼的頁游廣告相比,這才是真正的文化輸出,遊戲中隨處可見的亭台樓閣、帶有傳統皮影戲元素的海底龍宮等等,都是傳統文化的一種體現。讓外國人去遊戲中體驗傳統文化,是整個國產遊戲圈應該學習的方向,把我們的傳統文化通過遊戲的方式傳遞出去,讓優秀中華文化得以淵源流傳。

如今劣質頁游廣告已經引起了很多國外網友的反感,也希望整個遊戲行業擁有更多像《古劍奇譚三》這種優秀國產遊戲,用好的事物去衝擊壞的東西,扭轉外國網友的印象,輸出更多的中國傳統文化。

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