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DOTA2:中單屠夫成為路人局大殺器?只有一個英雄可以剋制

在DOTA2的7.21d版本裡面,屠夫這個英雄被加強了一下,但是誰也沒有想到,這次的加強竟然成為屠夫崛起的徵兆。雖然在正式比賽裡面還沒有選手在這個版本裡面使用過屠夫中單,但是在路人局裡面,中單屠夫似乎已經成為了玩家們熱衷的選擇。本次小編就來帶大家一起看一下這個上古時代統治過中路的殺神。


技能介紹

屠夫這個英雄技能都很有特點,一技能肉鉤是屠夫主要的傷害技能,他可以把一定距離的敵人/隊友鉤過來並造成傷害,值得一提的是這個技能還可以將神符鉤到身邊,但這個技能並不是這個版本屠夫強勢的原因,所以我們也就不過多介紹,當然阿哈利姆神杖可以增加他的施法距離。

二技能腐爛是這個版本屠夫強勢的原因之一,因為大家發現,在面對很多中路近戰中單的時候,這個技能傷害和減速效果十分好用。腐爛在二級的時候就有每秒60的傷害,清線很快。

三技能腐肉堆積是7.21D中加強的技能,現在腐肉堆積的傷害被小幅度增加了不少,這也代表二三對點的屠夫在中路對線方面肯定是相當強勢的。而且這個技能還可以累計力量和增加魔法抗性,是中單屠夫的核心技能。

大招是屠夫唯一的控制技能,雖然十分不穩定,但是配合肉鉤還是很好用的。而這個技能好用就好用在,他是無視魔法免疫的,很多時候對面BKB一開,你就可以咬住他,只要不被打斷,就可以浪費其大半BKB時間。


具體打法

中單屠夫的套路個人覺得重點在於噁心對手並尋找機會單殺,所以前期可以二技能和三技能對點來保證自己的發育。利用腐爛的高AOE傷害可以迅速推線,之後控符保證自己的續航。當然這裡有一點就是,學不學一技能的問題。個人覺得,如果打遠程脆皮前期就可以學一級用於製造單殺機會,而比較肉的近戰就不需要了,直接2,3技能點滿再學習鉤子。


缺點和不足

首先這個中單屠夫真的很依賴隊友的控制,比如說你6級想去GANK,但是你並沒有學鉤子,甚至說即便是你學了就一級,距離很近無法造成穩定控制,你就需要你隊友來幫忙了。而對線的話屠夫比較怕天怒這種有持續消耗的英雄。而近戰的話大聖也是一個克制屠夫的中單英雄,畢竟他可以站著和屠夫對打。

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