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《守望先鋒》推出「地圖工坊」 大逃殺躲貓貓啥都能搞!

《守望先鋒》推出「地圖工坊」 大逃殺躲貓貓啥都能搞!

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《守望先鋒(Overwatch)》是暴雪2016年推出的原創新IP,之後官方也在一直為它推出新英雄、新地圖等各種更新,不過依然有一些玩家覺得遊戲的可玩內容不夠多。最近《守望先鋒》「姐夫」Jeff Kaplan公布了一個新的「地圖工坊」模式,它將為遊戲帶來無限的可能!

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這個「地圖工坊」是一個強大的腳本模式,它不僅能讓玩家製作自定義地圖,而且也能自制新的英雄原型、遊戲玩法等各種內容。這套工具需要一定的遊戲編程基礎,所以主要是面向高級用戶,不過它對普通玩家來說也算是很友好的,而且大家也都能體驗別人做好的東西,且不限於PC或主機。

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暴雪在《魔獸》與《星際》中都曾推出過強大的地圖編輯器,著名的《DOTA》就是源自玩家之手,這次的《守望先鋒》也推出了類似的工具,相當令人激動,玩家甚至能在《守望先鋒》里自製「大逃殺」等各種有趣的玩法。

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目前這個「地圖工坊」功能已經進入測試服,玩家創造好的自定義模式可以生成一個分享碼,所有人都可以用這個分享碼玩到相同的模式。期待《守望先鋒》大神們為我們創造有趣的新玩法吧!

實際上現在就有很多人在《守望先鋒》的自定義模式里玩「捉迷藏」、「越獄」、「大逃殺」、「生化模式」、「Boss戰」等各種玩法,不過目前的自定義功能還比較菜,只能設置英雄技能等內容。而有了「地圖工坊」的強大腳本引擎,高手玩家們將可以更加自由地發揮、創造。

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玩家已經做出了「12人破壞球競速比賽」的自定義玩法

與「地圖工坊」一起上線的還有一個「地圖工坊檢查器」,它相當於是一個查bug的調試工具,這也對於自定義作者非常實用。此外暴雪還會專門開設一個論壇讓玩家討論「地圖工坊」的相關問題。

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Jeff表示,雖然「地圖工坊」不像《魔獸》的地圖編輯器那樣能自己導入貼圖模型,也不能真的做出新英雄、新地圖來,但它還是很強大的,而且他希望即使沒有編程基礎的玩家也去嘗試一下自己定義新模式,說不定玩著玩著就會逐漸喜歡上編程、並成長為未來的遊戲工程師呢!他很期待玩家們能夠創造出豐富精彩的新玩法。

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