中國B站新加入,日本AR/VR 3D虛擬角色組織VRM掛牌新聯盟
查看引用和消息源請點擊:映維網
構建一個跨平台的,健康的,開放的,易用的3D虛擬化身市場。
(映維網 2019年04月24日)VRM Consortium是日本一個旨在為AR和VR市場帶來3D虛擬化身創新的組織,而他們日前新迎來了10位正式會員和三名贊助會員,使得組織正式會員達到22個,贊助會員達到4個。新成員包括NTT DoCoMo,KDDI CORPORATION,軟銀集團,嗶哩嗶哩(bilibili)和Salin等等。
對於VRM,VRM Consortium希望為AR和VR構建一個跨平台的,健康的,開放的,易用的3D虛擬化身市場。
VRM Consortium(原VRM Consortium Preparatory Committee)由十三位會員於2018年12月20日成立,而新命名的聯盟則於2019年4月24日正式掛牌。VRM Consortium旨在制定3D虛擬化身文件格式的標準,並提出將「VRM」作為VR虛擬化身的3D文件格式,從而營造一個支持AR/VR市場進一步實現突破的環境。
十家日本公司選擇了加入VRM Consortium,包括電信巨頭NTT Docomo,KDDI和軟銀,以及VR展銷市場「Virtual Market」的運營商HIKKY。日本以外的成員包括中國嗶哩嗶哩(bilibili),以及韓國社交電視平台「EpicLive」運營商Salin Co。除了成員的增加外,VRM Consortium同時獲得了Khronos Group的認可(3DCG標準格式「glTF2.0」的制定機構)。
基於標準3DCG格式gltf2.0的VRM是一種跨平台文件格式,其允許所有支持的應用程序運行相同的虛擬化身數據(3D模型)。VRM Consortium的願景聯接不同的VR世界,如直播,視頻發布,遊戲和聊天環境,同時幫助實現跨平台的開放式協作。「VRM」格式及其標準實現(支持Unity)開源,可免費獲取。
展望未來,這個聯盟將致力於制定正式版「VRM 1.0」,並為成員企業提供VRM用例的審查/授權服務。VRM Consortium旨在進一步突破利用3D虛擬化身的AR/VR市場,並繼續招募更多的正式成員和贊助成員支持VRM格式及其所代表的可能性。


※《Superhot VR》銷量超過80萬份,累計營收超過PC版
※雲遊控股擬1.3億元收購北京西瓜互娛62.3%股權
TAG:映維VR |