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2D潛行版惡魔城,這種新奇體驗你有過嗎?

原標題:《圍攻與沙狐》前瞻:銀河惡魔城與潛行結合的新奇體驗

本文基於篝火營地與Game Informer中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

作為 2D 類銀河戰士惡魔城(下文簡稱「銀河惡魔城」)遊戲的新作,《圍攻與沙狐》憑藉其潛行機制悄然帶來改變。

我們曾見到過許多「銀河惡魔城」遊戲,比如重視動作的《暗影帝國》,或是偏向平台與探索的《奧日與黑暗森林》。但迄今為止,我們還沒有在其中找到一部偏重潛行要素的作品。

事實上,2D 潛行類遊戲實在是鳳毛麟角,不過《忍者之印》的成功表明,這種設計也能取得良好效果。如今《圍攻與沙狐》立志嘗試,試圖在潛行機制上構築出一個美妙,互相連通的世界。

在我們看來,開發者的嘗試是成功的:這款「潛行惡魔城」遊戲最初一小時的體驗,可以說讓我們印象深刻,同時也充滿了期待。

這款遊戲堪稱一場視覺盛宴:整體美術風格以古阿拉伯風為基調,其間綴有灰塵浮動的洞穴,以及華麗宮殿外牆間顯露的壯麗沙漠遠景 —— 而這一切都是用極盡細緻的像素描繪而成。

當像素風場景與現代化視效結合,遊戲便營造出了一種極為明艷豐富的氛圍:光線悄悄從微敞的窗戶射入,映出空氣中漂浮的塵埃;衛兵們手中的火把照亮了四周,留下一道余火的尾跡;磷光蘑菇也散發著霓虹燈般的光亮。而這一切都與主角流暢的動作演出緊密結合在了一起,像素世界能做到如此程度的協調實在令人驚嘆。

作為開發商 Cardboard Sword 的出道作品,《圍攻與沙狐》自然想要有一個驚艷亮相,而它對潛行元素的運用也確實在「銀河城」這個歷史悠久的分類中留下了富有新意的一筆。

在這款遊戲里,你無法依賴武器拼殺,而是要赤手空拳地逃離一個龐大幽深的地牢,而除了自己的智慧以外,沒有其它東西能為你提供指引 —— 不過幸好,主角是一名老練的刺客,因此即使前期工具全無,也不會對行動造成不利影響。

流程中,我很快找到了許多有用的輔助道具,比如開鎖器和能打暈警覺衛兵的棍棒,它們使我成為了一個難覓蹤影的危險存在。不過在試玩中我沒有見到更多種類的敵人,大多是來回巡視的簡單獄卒,只要略施手段,就可以徹底解除他們的威脅。

找到輔助道具讓我的行動能力更上一層樓,也在探索中發揮著重要作用。得到棍棒之後,我就不必再像以前一樣時刻躡手躡腳,而是能將他們擊暈在地;攀爬靴讓我得以在垂直的牆壁上行走;開鎖器更讓我興奮不已,能夠去往之前無法到達的區域,也能打開兩片區域之間的門,開啟捷徑。

入手輔助道具的間隔算不上長,但目前無法確定遊戲最終版的流程會有多久,包含多少種輔助道具,遊戲節奏能否如此保持下去也是個未知數。但至少在我自己的體驗過程中,這種節奏鋪排還是很讓人舒適的。

值得一提的是,遊戲的操作手感就和角色動作一樣流暢,除了某些特定的平台跳躍部分外,沒有出現過任何妨礙我探索的東西。操控角色四處靈活移動,飛檐走壁,並撂倒那些毫無察覺的衛兵,都給人一種狡黠如狐的愉悅感。從戰鬥到導航系統的動作表現也都十分精良,為這個諸多層面構成的世界增色不少。我已經迫不及待地想在遊戲正式發售之後回歸,再進行一場悄無聲息的逃亡冒險。

除此之外,遊戲另一個有趣的層面在於敘事。你是一名被誣陷弒君的刺客,並因此被關押到大得出奇的皇室地牢里等死。遊戲採用了跟 Supergiant Games 的《堡壘(Bastion)》相似的旁白系統,一個女聲將你的行為經歷娓娓道來。

這種「講故事」的手法賦予了你的行動一種莊重感,也為這個複雜有趣、角色鮮明、仿如出自《一千零一夜》的世界奠定了良好基礎。我一開始就被設定與角色所吸引,到後來更好奇這個講述我生平的女聲到底是誰,與我有何聯繫。

由於角色正面對戰能力不強,你必須時刻潛伏在陰影中,保持不被發覺,大致可以歸結為避開火炬光芒以及敵人視線。你可以藏身於特定的場景物品中,比如巨大的鍋或是空置的罐,耐心等待敵人巡視過去。

這種 2D 場景下的潛行橋段被處理得甚妙,跑動時足下會發出環狀音波,讓你直觀地判斷自己所發出的音量。我有好幾次在奔跑時被敵人察覺,以至於功虧一簣。

遺憾的是,在我看來《圍攻與沙狐》的潛行機制過於寬容,遊戲前期你的角色沒有可以護身的手段,所以不得不處處小心。但當你找到了木棒並解鎖近戰攻擊,敵人的威脅性就沒那麼強了。

只要我耐心等待他們轉過身去,就能從背後給予沉重一擊,再從容離開。而且好幾次我遇見了站在高處平台上的敵人,當我攀爬過去的時候往往會被發覺,但他們卻好幾秒的時間都不作反應。

相比起開場的時候,遊戲危機四伏的代入感不那麼強烈了,更像是一款考驗操作的動作遊戲,而非注重策略的潛行之作。《圍攻與沙狐》目前仍在 alpha 測試階段,所以這些缺點也可能得到修正。

不過從遊戲的整體表現來看,我不得不承認,在這款遊戲里你不必全程保持潛行也能玩好。雖然這可能是開發早期階段的原因,或是我還沒能玩到更具挑戰性的中後期階段,我們只能拭目以待了。

翻譯:Erudito 93 編輯:藏舟


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