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2019年電競筆電成長樂觀,主要成長動能將來自中低階市場

以微星曆年營收來看,銷售旺季集中在第三~四季,2019年第一季因微星首波NVIDIA RTX電競筆電上市,推升銷售成長,使得營收達到旺季水平,達到294.88億元新台幣。

2019年電競筆電成長樂觀,主要成長動能將來自中低階市場

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搭載NVIDIA顯卡新品筆電銷售有所增長

NVIDIA於2018下半年推出新Turing架構顯卡RTX 2080/2080Ti/2070,隨著顯卡新品推出,市場期望筆電跟著推出相對應新品,因此電競筆電需求在2018下半年受到抑制。

自2019年第一季開始,電競品牌廠陸續推出RTX 2080 筆電新品,象是微星GS75、華碩ROG GX701、Dell Alienware m15等,使得電競筆電銷售有一波成長。NVIDIA陸續發表中低階顯卡RTX 2060及GTX 1660,預期Computex 2019品牌廠將推出搭載低階顯卡電競筆電。

高階市場成長有限,主要動能將來自中低階市場

電競筆電廠新品推出策略主要是跟著顯卡新品的發表時間,RTX2080為NVIDIA GeForce目前效能最高顯卡,搭配的電競筆電定位在高階市場,價格約落在9~10萬元新台幣,以微星產品線來說,高階筆電為GT(頂規)及GS(高價輕薄)系列,華碩則以ROG品牌定位在高階市場;而RTX 2060、GTX 1660搭配中低階筆電,價位約在3~6萬元新台幣,華碩在中階及低階市場分別以ROG Strix及TUF品牌區分,宏碁則以Nitro品牌定位於低階市場。

高階市場因為既有的職業玩家數量已存在,成長有限,中低階市場才是未來主要成長動能。由於大眾熱門遊戲,象是LOL在硬體規格上要求不高,或最近爆紅的大逃殺遊戲PUBG硬體規格也在下修,加上消費者購買電競筆電時的考量多樣化,除了打遊戲外,也會使用Office或其他功能,規格上以3~4萬元新台幣的電競筆電就能滿足需求,因此消費者最終還是以價格為主要考量。

綜合以上,2019年電競品牌廠將陸續推出搭載新Turing架構筆電,對2019年電競筆電成長樂觀看待,而主要成長動能將來自中低階電競市場。

文丨拓墣產業研究院 施佳音

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