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《Apex英雄》不會過於頻繁更新 致員工超期加班遊戲質量下降

Respawn首席執行官Vince Zampella表示,公司無意為《Apex英雄》做每周更新,這款大逃殺遊戲只會進行賽季更新,以避免Respawn員工持續超期加班。

儘管Zampella並未提及《堡壘之夜》,但他的公告是在Polygon曝光《堡壘之夜》員工因頻繁的更新,被迫長時間超量加班後發出的。Epic(《堡壘之夜》開發公司)的員工每周平均工作時間為70~100個小時,一部分員工因為拒絕加班,而在進度未達預期的情況下被開除。Epic企圖讓超量加班變為公司員工新常態。

「我們(對《Apex英雄》)的規劃一直是賽季性的,我們會保持此節奏。」 Zampella在4月24日Gamasutra發布的訪談中說到,「有些人看到我們出了一個爆款,應該趁熱打鐵推送更多新內容。但我認為,應該更關注開發團隊的生活質量。我們不希望團隊超負荷工作而導致產品質量下降。我們希望提高產品質量」。

《堡壘之夜》因頻繁更新,錯誤遍地,看不到全部修復的希望

儘管《堡壘之夜》的大熱有賴於每周更新內容,但Zampella說,《Apex英雄》的更新計劃將一直是一賽季一出。他也坦誠,Respawn仍然在評估合適的新內容推送周期,現在傳言的每個賽季持續時間「完全是猜測」。Respawn最終敲定的賽季持續時間可能更長,也有可能更短。

《Apex英雄》已推出了第一個賽季,但新內容並不多。Zampella還表示,開發組正在籌劃內容更豐富的第二賽季。

作為免費遊戲《Apex英雄》的收入全依靠賽季更新內容

《Apex英雄》現已登陸PS4, Xbox One和PC平台。


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