當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

憑藉著歡樂、惡搞的劇情,以及與巨大怪獸戰鬥的獨特體驗,《地球防衛軍》系列一直以來都有著一群擁躉。在系列正傳《地球防衛軍5》中文版發售的幾個月後,外傳性質的《地球防衛軍 鐵雨》也在4月11日如約而至,並且實現了中文版同步發售,如此短的間隔可謂是讓系列粉絲喜出望外。儘管該系列在日本本土市場擁有不俗的號召力和銷量,但在特攝土壤貧瘠的中國,卻始終處於不溫不火的狀態。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

這次以外傳性質亮相的《地球防衛軍 鐵雨》,在畫面上終於有了長足的進步,這是否會吸引到新的玩家呢?這個首發中文甚至還有中文配音的遊戲,是否又值得玩家跳坑呢?

★ 文末有福利 ★

大幅革新,但手感如初

在同一個平台上,同系列的兩款作品之間畫面進步如此之大,講真還挺少見的。相較於《地球防衛軍5》,《地球防衛軍 鐵雨》(以下簡稱《鐵雨》)的畫面進化可說是飛躍性的。前者的「稜角分明」讓不少新玩家都不禁懷疑這遊戲是否屬於這個時代,相比之下,後者看上去就「正常」多了。更為圓潤的建模、更為精細的材質,還有更為真實的光影效果,畫面的進化同時也宣告著這個系列正在嘗試往更大眾的方向發展,而不知是滿足於原本的受眾面,這顯然是值得肯定的。同時,遊戲中還有那種「前一秒還是高樓大廈、後一秒就斷壁殘垣」的建築倒塌場景,代入感十足。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

不過,製作組對畫面的駕馭還不是那麼嫻熟,掉幀的情況時有發生,同屏敵人的數量比起《地球防衛軍5》也略有減少,不失為一個遺憾。「縮水」的還有關卡數量,從當初的100多個變成了現如今的52個。儘管玩家依舊可以在四個難度下享受「刷刷刷」的樂趣,但絕對數量上的減少,也是顯而易見的。

在系統上,《鐵雨》與前幾作相比也有明顯變化。首先,本作取消了「兵種」的區別,取而代之的是為玩家提供了四種不同的PA裝甲選擇。遊戲中所有武器和道具也是通用的,不再區分兵種。不同的PA裝甲,在防禦力、機動性和道具容量上有一定區別,玩家可以根據關卡需要,在戰鬥前配置武器和道具,以求戰鬥力最大化。不同的裝甲具備不同特性,像重型裝甲雖然移動速度稍慢,但可以使用雙持武器,擁有更為強大的火力;而噴射飛行裝甲則擁有更高的機動性,並且能在空中飛行,代價就是防禦力稍差。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

遊戲中還有類似於「大招」一樣的功能,名為OverDrive,在一個關卡只能使用一次。使用OverDrive之後,玩家的移動槽不再受限,武器的射速和裝填速度提升,可以理解為「暴走狀態」。更重要的是,不同的裝甲搭載了不同的OverDrive技能,給予了玩家充分的選擇空間。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

不過系列的一個老問題卻依舊延續著 —— 作為一款TPS遊戲,槍械的射擊手感並不達標,幾乎都沒有什麼後坐力反饋。各種類型武器之間的平衡性控制得也不是很好,好在武器的細分種類非常多,就狙擊槍來說,玩家可選擇「一發入魂」子彈裝填量只有1的狙擊槍,也可以選擇沒有瞄準鏡、單發威力低,但操作更方便的全自動狙擊槍。

在關卡完成後,會給玩家額外的30秒收集藍色、紅色和金色的寶石,作為解鎖武器的貨幣使用。但因為場地比較開闊,要拾取全部寶石頗為困難,更要命的是,這些寶石的收集率還是最後評價通關等級的必要因素。因此玩家在戰鬥中往往不能一股腦地對敵人進行輸出,還要時刻觀察寶石的位置並前去拾取,才有機會多撿一些。這也一定程度上削減了遊戲的爽快感,如果能改成走到寶石附近就能自動吸取就好了(該功能在後續更新中已經實現了,看來還是能做到的)。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

除了射擊手感外,部分任務的指引也有一定問題。比如下一個關卡內會出現對某些槍支屬性有抗性的怪物,但在進入關卡前並沒有任何提示,導致玩家在任務開始後才會發現自己的攻擊並不奏效,只好重開任務,像這樣的體驗當然不怎麼好。

總而言之,從《鐵雨》可以看到製作組的野心,他們希望用更好的畫面讓更多人認識到這個系列,讓這個IP逐步從日本走向海外;但其射擊手感依舊沒有明顯進步,且不說與歐美大廠的一線射擊遊戲無法相提並論,即便是在日本出產的射擊遊戲里,本作的射擊手感也不算出挑。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

存在於《鐵雨》身上的矛盾,也是很多想要邁向海外市場的日式遊戲的通病。他們太想用大幅進化的外在表現力來吸引新的用戶群體,但在玩法內核上卻缺乏足夠的競爭力。

不過話說回來,我也相信路是一步一步走的,先邁出這第一步比什麼更重要。

下一頁:更多內容

依舊KUSO的劇情

經過網路傳播和惡搞文化的持續發酵,「KUSO」這個詞語顯然不再只有原本的貶義傾向,甚至變得有點褒義,意思上更貼近「惡搞」「搞笑」這一方向。作為《地球防衛軍》系列劇情的「本體」,本作的KUSO內容依舊遍佈於遊戲內的方方面面。

首先便是捏人系統。雖然《鐵雨》的捏人依舊有點兒簡陋 —— 髮型和相貌都是固定的,並不能進行細緻調整 —— 但在衣著上可謂煞費苦心。玩家可以選擇定製一個惡俗大叔,光著膀子就沖向戰場;也可以選擇穿著名為「飛行兵」,實為「百褶裙」的女性角色,時刻走光色誘(並不能)那群螞蟻們。玩家甚至可以在塗裝和細節上進行改變,比如我在自己捏的角色的胳膊上,設置了帶「弟」字的紋章,讓我在登場時很清楚自己在遊戲中就是個「弟中弟」的定位。嗯,與我組隊的基友還非常應景地選了「哥」,真是佔人便宜沒夠。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

此外,遊戲的劇情也是十足的KUSO。比如剛開場是在七年前,玩家是拯救城市的英雄,你也因此沉睡了7年。可當你蘇醒之後,卻要立刻參加戰鬥,你還會被你的隊友吐槽7年前所做的並沒有什麼X用,現在要重新戰鬥。這種無厘頭的挫敗感既有點詼諧,又很真實。隨著遊戲進行,你會發現你的戰友吐槽能力特彆強,戰鬥能力卻特別差,意志品質也不咋地,隨時都能聽見他們口中的喪氣話。這一次,你又成為了英雄,但吐槽你也是規定動作。

而最有意思的是關卡結束後的讀盤,遊戲非常用心地插入了很多對話,這些對話除了揭示世界背景之外,就是一個個冷笑話。玩家會發現隊友們一個個都不太正經,比如有喜歡潛入中立區賭博的隊友,在之後的關卡中得知他輸了個底朝天,後來又發現他並沒有輕言放棄,還在堅持賭博(為什麼你在戰鬥中沒有這個勁頭?);還有喜歡廣播里新聞播報員的偶像宅。反正「地球防衛軍」雖然在戰場上浴血奮戰,但他們就像一個個真實的人,有自己的生活、追求、愛好,這些內容都等待玩家去挖掘。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

同樣的,遊戲中的武器描述也不乏KUSO元素,像什麼可以衍生出多個彈頭的火箭發射器啊;被描述得非常誇張,但是用起來卻秒殺不了敵人的激光炮啊;還有那種有著「反差萌」的武器,明明設計得其貌不揚,卻出奇的好用……每次我在玩《地球防衛軍》時都不禁對撰寫武器描述的文案策劃肅然起敬,能編出來這麼多有趣的內容,一定很辛苦吧。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

復古的分屏,火爆的團戰

這年頭,支持分屏模式的遊戲真的不多了。《鐵雨》繼承了系列的優良傳統,依舊可以實現二人分屏操作。不過大家也知道,現在主機遊戲的遊玩場景不比當年,要找到能坐在同一張沙發上分屏遊玩的戰友談何容易……相比之下,遊戲的重點在於團隊戰鬥。

雖然遊戲的基本玩法是TPS,但是《地球防衛軍》系列一直以來都有共斗要素,聯機的團隊戰鬥可謂是其精髓所在。雖說也可以單人突破全部關卡,但在面對高難度戰鬥,多少會顯得有心無力。這時候,團隊的力量就凸顯出來了。面對高難度戰鬥,聯機組隊開荒無疑是最明智的選擇。

雖然兵種的取消讓玩家之間的功能互補有所削減,但高難度的戰鬥還是需要大家的相互配合,比如如何安排最合理的站位,如何去分配清雜兵和攻擊BOSS的人手,如何分配武器、道具、載具等等。在玩家彼此間建立起默契的基礎上,才能突破高難度的關卡。尤其是在後期關卡中,當隊友都拿著威力爆炸的武器對著洶湧而來的敵人進行狂轟濫炸時,或許本作的魅力才能真正凸顯出來。這種樂趣,光靠和NPC隊友一同攻關是絕對體會不到的。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

此外,遊戲中還有PVP傭兵模式,8位玩家分成兩個隊伍進行廝殺,一方面要勇猛殺敵,一方面又要收集寶石。但前文提到過,遊戲中武器的平衡性做得並不是很理想,最後你會發現整個戰場上幾乎都是火箭炮、激光槍等重武器。同時遊戲並沒有給處於逆風下的隊伍設置一些鼓勵機制,讓傭兵模式更像是整個遊戲的一劑調味,並不能成為主流模式。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

客觀上說,《鐵雨》乃至整個《地球防衛軍》系列,和如今市面上的一流射擊遊戲的差距是顯而易見的。射擊手感有點兒捉急,平衡性做得也不是很好,至於畫面,也是在最新作才剛剛達到了本世代日系遊戲的平均水準。

但它又是不可替代的。市場需要這麼一款稍顯「逗逼」的遊戲,去給玩家講述一個設定莫名其妙的KUSO故事,還有那一堆很喪的冷笑話;也需要這麼一款另類的遊戲,去滿足那些從小就喜歡特攝,現如今仍在堅持的愛好者們。

《地球防衛軍 鐵雨》評測:保留精髓的革新之作

我在《鐵雨》中看到了製作組的心氣,看到了他們試圖「衝出亞洲、走向世界」的野心。更何況對於中文玩家來說,首發中文字幕+中文配音的組合也足夠具有誠意。

雖然從日本本土銷量上看,《鐵雨》相比《地球防衛軍5》折損了一半的首發銷量,但我相信對於這個系列而言,製作組勇敢邁出的這一步,走在了正確的方向上。

【福利】在本文下方參與評論,我們將抽取一位幸運玩家,送出PS4港服《地球防衛軍 鐵雨》數字版一份~!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

《紀元1800》評測:船堅炮利的帝國主義時代
平成時代的最後階段,誕生了這部「最爛」的動畫

TAG:遊戲時光VGtime |