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搭載NVIDIA GTX 16系顯卡遊戲本強在哪裡?

4月23日起,搭載基於Turing(圖靈)架構的NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti和1650 GPU的遊戲本陸續亮相,NVIDIA表示全球範圍內將推出80多款搭載最新GeForce GPU的筆記本,包括宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯想、微星、神舟、機械革命、雷神和機械師等眾多品牌。

同樣是Turing架構,GeForce GTX 16系顯卡與此前發布的GeForce RTX 20系顯卡有哪些區別?對比上代GeForce GTX 10系顯卡又有哪些提升?在日前舉行的一場溝通會上,NVIDIA給出了詳細介紹,讓我們對GeForce GTX 16系顯卡的優勢及定位有了更全面了解。

為什麼要推出GTX 16系顯卡?

Turing是NVIDIA第12代GPU架構,最先應用於RTX 20系顯卡。儘管相比RTX顯卡,GeForce GTX 16系列去掉了光線追蹤硬體核心(RT Core)以及Tensor Core,但其充分利用了Turing架構中的所有著色器創新,包括並髮式浮點運算和整數運算,與Pascal架構相比,具有3倍的L1緩存容量,以及使用自適應著色技術的用以顯著加速性能。以處理包含38個整數、62個浮點的100個指令集為例,憑藉並發運算優勢,GTX1660Ti相比1060執行效率提升了38%。此外,Turing架構與其前代NVIDIA Pascal架構相比,性能功耗比也有1.4倍提升。因此GTX 1660Ti筆記本電腦的峰值功率低至60W。

在GTX 16系顯卡加入後,基於Turing架構且應用於筆記本平台的GPU包括GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2060、GeForce GTX 1660Ti以及GeForce GTX 1650。

根據NVIDIA給出的數據,搭載GeForce GTX 1660Ti筆記本與四年前的GeForce GTX 960M筆記本相比,帶來4倍的遊戲性能提升。從市場角度來看,三到四年恰好是玩家進行硬體換新的周期。還有一點很重要,雖然GTX 1660Ti性能與1070相近,但由於架構領先,對於後續發布遊戲的支持及優化均更佔據優勢。所以GTX 1660Ti筆記本,玩家未來獲得的遊戲體驗相比採用Pascal架構的產品要更加出色,也就是說憑藉Turing架構先天優勢,GTX 16系顯卡「潛力更大」。例如,目前本身可編輯著色已經集成在DirectX 12中,對於採用DX 12的遊戲(以及今後更新的遊戲),Turing架GPU所帶來體驗提升或者性能表現自然更為出色。

除了GTX 1660Ti,一同發布的還有入門級產品——GTX 1650,其性能相當於GTX 950M的兩倍,相比台式機平台GTX 1050約有1.7倍性能提升。搭載最新GTX 16系列GPU的筆記本還將支持以下內容:大家熟悉的Max-Q設計(更輕薄的遊戲本)、安靜低溫運行並將電池續航時長延長2倍的NVIDIA Optimus技術、能自動捕捉遊戲精彩瞬間的NVIDIA Highlights、輕鬆拍攝遊戲內照片的NVIDIA Ansel等

當然,除了先進的架構、RTX以及DLSS等前沿技術,NVIDIA為提升玩家遊戲體驗做了很多「幕後工作」。比如從2014年開始推出「GAME READY DRIVER(簡稱GRD)」,至今已經有超過220款遊戲得到了支持,通過NVIDIA與遊戲開發商的合作確保玩家在入手新遊戲後,便可以直接通過NVIDIA硬體及驅動,暢玩。當然,NVIDIA與開發者合作優化的受益者並不僅僅是遊戲玩家。

除了玩家,NVIDIA還為內容創作者帶來驚喜

數據調研顯示,如今在全球範圍內有5.8億PC遊戲發燒友,多達1.3億使用PC的內容創作者。不同的用戶對於PC以及顯卡性能的需求並不相同,遊戲玩家追求暢快的遊戲體驗,而內容開發者更重視平台的穩定性、效率。NVIDIA要滿足這兩類用戶的需求就必須提供「針對性」服務,換句話說在保證顯卡性能的同時,還要在軟體方面做出區分,至於PC外在設計風格,那則是留給OEM廠商的難題。

針對不斷增長內容創作類用戶群,NVIDIA從顯卡驅動更新方面與遊戲用戶做出了區分!遊戲玩家需要頻繁遊戲更新以滿足最新款遊戲暢快體驗,但對於內容創作者來說,頻繁更新可能為內容製作軟體帶來「問題」,他們需要高性能的同時要保證系統穩定性,畢竟相對遊戲來說,專業軟體(如Premier、Photoshop、Maya等)的更新周期要長很多。所以NVIDIA針對遊戲玩家在GEFORCE Experience軟體中提供GRD,針對內容創作者新添加了「CREATOR READY DRIVER(簡稱CRD)」更新。在今後更新時,你便可以靈活選擇自己需要的驅動進行更新(兩者不可以同時使用)。

NVIDIA表示,CRD儘管更新周期比GRD長、頻率相對較低,但針對創作型軟體不僅會完成加速等優化,相比GRD還會增加一項「深度測試」,以針對不同版本軟體實現更細緻、全面的測試,從而最大程度上杜絕不穩定問題。

毋庸置疑,內容創作者也是高性能顯卡的「大客戶群」,在加強硬體性能的同時完成軟體優化,無疑能夠為這些用戶帶來更好的體驗。結合目前OEM廠商圍繞創意人群、設計師人群提供的高性能PC,順應PC市場細分化趨勢,將有利於擴大NVIDIA的領導地位。對於內容創作者而言,這些服務怕是永遠不嫌多吧!

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