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WWDC 2019:蘋果AR眼鏡將徹底改變遊戲規則

本文由騰訊數碼獨家發布

蘋果預計將在今年的6月3日舉辦WWDC全球開發者大會,而在本次大會上,蘋果將會發布包括iOS 13、macOS 10.15、以及watchOS和tvOS等最新版本的軟體和系統。通常來說,每年的WWDC開發者大會,蘋果都會吸引大量的應用和硬體開發者蜂擁而至到現場,大家都希望能夠學習如何利用蘋果的下一代操作系統開發出更好的產品。基本上每年的WWDC都會是這樣一種場景,不過目前來看,今年的WWDC蘋果將會給我們帶來更多的驚喜。沒錯,是真正的驚喜。

自從蘋果在2017年開始鼓勵開發者使用其ARKit增強現實工具開發AR和VR應用以來,它已經成為每年WWDC開發者大會的必備項目。去年的WWDC,蘋果推出了新一代ARKit 2.0,這讓開發者們有更多的能力在現實世界中整合更豐富的虛擬元素。隨著蘋果繼續擴大旗下的增強現實生態系統,蘋果的下一步計劃可能就會開始涉足硬體產品了。隨著蘋果的「增強現實眼鏡」計劃明年落實,開發者需要提前深入了解如何更好的創建AR應用程序,以及在這些應用程序上運行的良好體驗。基於這個原因分析,我們認為WWDC 2019可能會發布一款全新的硬體產品,而這是蘋果的非常規操作。

根據本周一的一份報告稱,外媒展示了一份蘋果將於6月向開發者公布的工具清單。而在其中隱藏的細節包括了關於支持ARKit開發的帶有觸摸板和立體聲AR眼鏡的控制器。同時這種AR工具還將具備人體姿勢檢測的功能,這在很大程度上為證明蘋果會自己的增強現實眼鏡奠定了一定的基礎。

而這些新功能將使全身動作追蹤成為了可能,並為蘋果的增強現實遊戲打下堅實的基礎,而這些遊戲最終也將出現在蘋果的雲遊戲服務Apple Arcade中。Apple Arcade是蘋果剛剛公布的遊戲訂閱服務,而現在距離這項服務正式上線的時間已經越來越近。

著名的蘋果分析師郭明錤和資深蘋果記者馬克·古爾曼(Mark Gurman)二人都先後預測,蘋果將在2020年推出自己的AR眼鏡,不過具體日期未知。如果這個時間框架被證明是正確的話,那麼蘋果現在還有一年的時間讓開發者開始開發與AR眼鏡有關的應用程序,避免了硬體發布之後沒有任何第三方應用支持的尷尬。

之前,蘋果已經申請了與增強現實眼鏡相關的專利,該專利描述了一種「在移動設備上通過AR技術實現物體識別的方法」。 這項專利上沒有直接提到AR眼鏡,但卻提到了一種「頭戴式顯示器」,能夠將計算機生成的數據覆蓋到現實情境中。這款設備將會有一顆攝像頭,可以識別和記錄特殊的物體。

支持一種全新的硬體類別也意味著需要為這種硬體開發一種全新而且獨立的操作系統。根據來自古爾曼的報道稱,這款蘋果AR眼鏡的開發代號為「T288」,並且會運行名為「rOS」的操作系統運行,而rOS應該是「現實操作系統」的縮寫。

報告顯示,蘋果正在嘗試各種不同的控制方法,包括手勢控制、頭部運動控制和Siri語音命令控制。同時古爾曼接著表示,蘋果還在考慮建立專門搭載的「rOS系統應用商店」,提供一系列增強現實工具和體驗下載安裝。

而所有這些新功能和硬體,都要依靠iPhone作為核心處理引擎,而這家總部位於庫比蒂諾的科技已經申請了多項專利,表明這款AR眼鏡將成為iPhone的配件使用,就像Apple Watch和AirPods無線耳機一樣。

在蘋果4月19日連續發布的最新連續專利中,我們看到蘋果使用了一個手勢控制系統,該系統將由內置的加速度計負責控制,可以用來檢測佩戴者的頭部運動。

另外,手勢控制和頭部動作控制是蘋果的新領地,因此必須需要藉助開發者開發更多的新功能。那麼目前所有剩下的就是蘋果何時正式發布自己的AR眼鏡或頭戴設備,還是繼續計劃在幕後將生態系統建立完畢之後再正式亮相。

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