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洛克王國:「艾瑟麗貝」這是傳承了虹貓的火舞旋風?

這隻新寵物曾經的「亞瑟王」的寶劍,後來在湖水中的養出了人性,就幻化成了人,這隻寵物準確來說又開啟了一個新的先河,自身的「凈化」技能「舞火流風」可以攻擊也可以凈化,可以說是一個先河,說不定後面的寵物都是這個特性了。我們來看看技能介紹吧。


舞火流風 火系變化必中先手 4

凈化自身並獲得1回合閃避,免疫異常狀態與負面強化5回合。首回合反彈受到的第一次威力傷害。 連續5回合攻擊對手,每次命中造成額度為(50*我方陣亡寵物數)的固傷(範圍0-250) ,並回復自身額度為(35*我方場下存活寵物數)的精力(範圍0-175)。每次命中賦予對方標記。若我方死亡寵物數小於等於敵方死亡寵物數,召喚化境環境6回合;若我方死亡寵物數大於敵方死亡寵物數,召喚暴晒天氣6回合;若召喚環境/天氣失敗,提升自身級物攻;若對方換寵/死亡,則將標記數歸零。


長虹逐日 火系物理必中先手 3

本技能造成傷害後追加n段額度為0.2*對方已損生命的固傷。n=1 標記數/3,不為整數則向,上取整, n. 上限為4。若舞火流風pp為0、1、2,使用該技能會刪除對方上回合所使用技能3pp。若技能目標為boss,追加傷害恆定為200。

劍膽琴心 武系變化必中先手 1

凈化自身,恐懼對方且消除對方強化(不強制),回複本技能外的所有技能n pp,強化自身n級物攻。(n= 1 標記數/3),不為整數則向下取整。以上效果結算完畢後額外賦予層標記。


天地同壽火系變化必中先手 2

連續四回合造成固定傷害。前三回合每次命中時造成額度為0.15*物攻能力值* (T n/3)的固定傷害並回復自身額度為固傷1/3的血量,刪除對方最近使用技能2pp。第四回合命中後造成額度為0.35 (n 1) *自身物攻的固定傷害,波及對方場下0.15 (n 1)*自身物攻的傷害,然後對自身造成9999固定傷害。n為標記數。固傷計算時括弧內若不為整數則向下取整對boss傷害恆定為200,無連招效果。

個人感覺基本連招就是「火舞流風」 「長虹逐日」 「劍膽琴心」最後「天地同壽」。基本主要輸出全部靠「長虹逐日」,「火舞流風」是一個續航技能兼半輸出技能,也是「艾瑟麗貝」唯一的一個回血技能。「劍膽琴心」就是一個輔助系技能,為「火舞流風」和「長虹逐日」準備的輔助系技能,為這兩個技能回復技能值,和增加「火舞標記」,有這個技能在「艾瑟麗貝」就是一個「永動機」的存在。「天地同壽」就是萬不得已的時候開啟的一個「暴走」狀態,打不過了感覺傷害不夠那就開啟吧。

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