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遠比「996」苛刻的日本動畫業:跟宮崎駿、手塚治虫工作,你能堅持多久?

最近,一則員工狀告公司壓榨的新聞上了日本媒體頭條。

被狀告的是動畫製作公司Madhouse

Madhouse 標誌

如果對這個名字不太熟悉,你也許看過這個公司的作品。

穿越時空的少女》、《夏日大作戰》、《一拳超人》,還有已逝動畫大師今敏的名作《千年女優》、《東京教父》等等......都是出自這家Madhouse

《穿越時空的少女》劇照

人們習慣憑著作品想像它的製作公司。

盛名之下,Madhouse 也一直享受著「業界良心」的美譽。

而現在,這個形象被狀告突然打破了。

隨之展露在人們眼前的,是一幅與溫情的動畫作品相差甚遠的企業景象......

0 1

「996」?

這裡是「897」!

站出來發聲的,是在 Madhouse擔任製作助理的員工 A。

員工 A

據 A 介紹,Madhouse原則上的工作時間是早10晚7,但實際上早就名存實亡。

最忙的一個月, A 曾經連續工作了393個小時(平均每天約13小時)

用「996」的形式換算過來差不多是:

「897」。

按照日本政府的規定,一個月加班80到100個小時就處於「過勞死危險區」。

而那一個月,A 足足加班了220個小時。

直到某天,事情發生了。

《東京教父》劇照

那是早晨七點,工作了一個通宵的 A 走在回公寓的路上。

因為處於最忙碌的動畫製作後期,他要在一個月之內消化掉幾乎三個月的工作量。

為了完成任務,他曾經在公司連睡三天,回家也只是為了洗個澡。

一路上,A 感到又累又餓又困。

要做的事情實在太多,腦子裡面一片混亂。

毫無徵兆地,他猛地一下倒在了路上。

所幸,正好有一位警察經過。A 被救護車送去了醫院。

睜開眼的時候他發現自己正打著點滴。

診斷結果沒有意外,是:「過勞」

《東京教父》劇照

付完了一萬日元的救護車費用,醫生告訴他可以回去了。

A 滿心想的卻是:

「至少請讓我住一天院吧!」

回到公司後是依然熟悉的場景。

離動畫最終播出還剩五天。為了維持作畫質量,製作負責人像工頭一樣在現場謾罵指揮著:

「下次要是再犯錯就揍你!」

「不畫完就不許回家!」

全體員工不眠不休地干著活,總算是按期交上了成品。

幾個星期後,A 被診斷出了心因性反應。

他終於決定做些什麼了。

《千年女優》劇照

A 說自己每個月的收入大概是19萬日元(約合人民幣11425元)

換算成時薪後連最低工資標準都達不到。

而且,Madhouse 每個月只有50小時的固定加班費,加班時間超過了50小時多一分錢都拿不到

這狀況是 A 剛畢業時完全沒想到的。

他說自己當時對 Madhouse 的印象是一個正規的大公司:

「畢竟製作過《穿越時空的少女》和《夏日大作戰》,又是日本電視台的分公司,公司說明會上社長也很親切。還是我當時太天真了。」

現在,A 加入了一個「反黑心企業工會」,準備在工會的幫助下向相關部門進行實名舉報。

「有人說我是想毀掉 Madhouse,但我完全沒有這方面的打算。

我唯一的念想就是希望能有一個完善正規的勞動環境。」

《穿越時空的少女》劇照

這種情況不只存在基層員工身上。

前段日子,動畫導演駝鹿(たつき)發推描述自己的工作說:

「已經有一年沒有回家了,家中的樣子應該很很恐怖了吧,但自己一直在交租金,所以家還是存在的……」

隨後,導演木村隆一也發推說:

「不回家不是什麼值得驕傲的事,毀了身體就不值了。」

本來是挺有道理的話,但因為這兩位導演有過節,所以網民知道他是諷刺駝鹿,於是翻出了木村之前表達自己連續通宵工作的推特。

可見,這是行業的普遍狀況了。

0 2

「高畑先生想殺了我」

這其實不是日本動畫產業第一次被曝出類似負面新聞。

當中不乏比 Madhouse 更有聲望的動畫製作公司。

比如吉卜力工作室

吉卜力工作室中負責創作的主要是宮崎駿高畑勛兩人。

後者經常被視為這個童話夢工廠的「殘酷」源頭。

高畑勛

高畑勛曾執導《螢火蟲之墓》、《阿爾卑斯山的少女》等充滿人道主義關懷的作品。

但在吉卜力製作人鈴木敏夫眼中,他是「一個完全不會尊重別人的人,周圍的工作人員都因此而遍體鱗傷」。

鈴木敏夫

鈴木印象很深刻的一件事是,高畑勛某天突發奇想:要讓一部作品的所有原畫都出自一人之手。

這當然是一個瘋狂的想法。

作畫本來應是集體作業。

製作《龍貓》時,吉卜力基本上是一人負責10分鐘的原畫。

而且現在隨著動畫行業分工越來越細化,有時候一個人連三分鐘都畫不了。

在這種情況下,要讓一個人完成所有原畫幾乎是天方夜譚。

「高畑勛想做的東西已經完全超出了娛樂動畫的範疇。和藝術的創作方式一樣了。

但這明顯是不現實的。

這種作品至上主義只會傷害到周圍的人。」

去年高畑勛去世後,鈴木如此評價道。

《螢火蟲之墓》劇照

但高畑勛習慣了一意孤行。

在製作《輝夜姬物語》這部作品時,作畫的任務全被高畑勛指派給了一名叫田邊的動畫師。

田邊是高畑勛的得意弟子。

每天一大早他就會來到工作室,一個人在那裡開始埋頭作畫。

而高畑勛基本上都是下午才過來,經常在看了田邊的畫之後大發脾氣,指責他畫得不對。

有時候宮崎駿看不過去,還會趁高畑勛不在的時候,專門過去指導田邊怎麼畫。

在高強度的工作和高畑勛的嚴苛要求下,工作室的人倒了一個又一個,忍受不了一走了之的人層出不窮。

製作人西村形容「工作現場就像地獄一樣」,還有員工說自己「回過神來的時候已經有半年沒回過家了」

發現情況不對的宮崎駿還曾經向高畑勛怒吼「到底是怎麼回事!」

《輝夜姬物語》劇照

最讓鈴木難以忘懷的,是擔當《螢火蟲之墓》作畫監督的近藤喜文曾經對他說過的一句話:

「高畑勛先生想殺了我。」

那天鈴木正好去近藤家拜訪。

近藤足足傾吐了兩個多小時,一邊說著一邊流淚。

「一想到高畑勛先生,我就會渾身發抖。」

《幽靈公主》上映幾個月後,近藤因為主動脈夾層發病而逝世。

年僅47歲。

在葬禮上,有人用高畑勛能聽到的音量說「近藤算是高畑勛先生殺死的吧?」

沉默片刻後,高畑勛兀自點了點頭

宮崎駿常說,「和高畑勛一起做事還活下來的,只有我一人了」。

《阿爾卑斯山的少女》劇照

0 3

一半以上動畫從業者月薪不到6000元

2017年,一則吉卜力工作室的招聘廣告在歐美引發了熱議。

原因是人們發現:吉卜力給新人員工開出的月薪只有20萬日元(約合人民幣1萬2千元)。

這不是人們心目當中世界級動畫製作公司會開出的薪酬。

但他們不知道的是,在日本動畫業界,吉卜力工作室已經算待遇最好的一檔了。

日本年輕動畫製作者應援會曾經發布過這樣一份行業調查:

一幅原畫的價格大概是200日元(約合人民幣12元)

50%以上平均月薪不足10萬日元(約合人民幣六千元)

從業者平均年收入為111.3萬日元(約合人民幣6萬7千元)

工作經驗三年以內、年齡10~30歲的從業者當中,90%以上都不是正式員工,而屬臨時工。(經驗豐富或者核心崗位的製作者,待遇相對會優渥很多。)

而與從業者的待遇成對照的,是日本動畫產業規模近年來的快速擴張。

根據去年年底發布的《動畫產業報告》,日本動畫的市場總額已經突破兩兆日元(合一千多億人民幣),創下歷史記錄。

日本動畫產業市場總額推移圖

到這裡,很多人會產生一個疑問:為什麼市場規模擴大,從業者的薪資待遇卻跟不上呢?

現在日本行業內的共識之一是:都怪手塚治虫

日本漫畫家、動畫製作人手塚治虫,

代表作《鐵臂阿童木》、《怪醫黑傑克》等等

0 4

沒錢的原因

上世紀60年代,手塚治虫打算製作日本第一部電視動畫《鐵臂阿童木》。

《鐵臂阿童木》劇照

當時的日本還廣泛存在「動畫是小孩子看的」一類的看法,因此電視台願意付給手冢的製作費非常少。

但手冢還是接受了對方的條件,因為覺得「低廉的價格更能幫助電視動畫普及開來」。

但缺的製作費要怎麼解決呢?

手冢想盡了各種辦法。

先是賣掉了阿童木玩具的版權,接著還自掏腰包,拿出自己漫畫賺來的錢填補。

最後,便是儘可能地壓縮製作成本。其中就包括員工的薪水。

不過,當時的員工們能忍受那種薪資待遇,完全因為他是手塚治虫。

而手塚治虫本人也是勤奮到瘋狂,每天只睡三四個小時,就連出行時都要隨身攜帶稿紙,在等車、坐車時繼續作畫。

很累的時候,他就每隔一段時間小憩十分鐘,可謂一邊工作一邊休息。

就這樣,拿著電視台的那點製作費,手冢硬是把事情辦成了。

《鐵臂阿童木》播出後大獲成功,其他電視台開始紛紛進行效仿。

日本電視動畫時代就此開啟。

《鐵臂阿童木》劇照

然而,由於手冢開下的低廉製作費的先河,其他動畫從業者一下子失去了要求更高製作費的空間。

一個當初為了推廣電視動畫而做出的決定,卻讓動畫製作公司們在之後的幾十年間為了經費而掙扎。

90年代,又一部動畫作品的橫空出世,把從業人員脖子上的繩子再度勒緊了。

作品名叫新世紀福音戰士》

《新世紀福音戰士》劇照

這個項目需要高昂的製作費。

而製作公司沒錢。

怎麼解決?

製作人大月俊倫靈光一現,找來了動畫相關的發行、周邊、音樂公司,組成了一個「製作委員會」

大月打的算盤是:讓委員會出錢投資這部作品,等作品出來後,再把產生的利益回饋給各個公司。

也就是所謂的「風險分攤、利益均沾」

如世人所知,《新世紀福音戰士》取得了巨大成功。

但製作公司並沒有因為這部作品賺到太多錢。

錢都去哪兒了?

被製作委員會的投資方拿走了。

「Project E

va」就是當時的「製作委員會「的名字

在這種模式下,動畫製作公司很難從大熱作品中獲得很高的利潤。

但他們又無法擺脫製作委員會。

因為動畫的製作成本實在是太高了。

日本不存在迪士尼這種資金雄厚的行業巨頭,不少動畫製作公司常常因為一部失敗之作就虧得血本無回。

為了規避風險,許多動畫製作公司只好依賴製作委員會。

這時,基層從業人員就成了這種產業運作的犧牲品:

既然動畫製作公司賺不到錢,就只能通過壓低工資來節省成本了。

現在很多動畫的片頭都能直接看到「製作委員會「的字樣

高強度的工作、低廉的收入,人才流失在所難免。

一項調查顯示,在入行兩三年的動畫新人中,轉行率達到了80%。

很多人都是因為對動畫的熱愛進入這個行當,對現狀不滿,卻也無可奈何。

《新世紀福音戰士》導演庵野秀明曾在三年前向媒體預言:日本動畫產業的壽命最多還有五年。

面對這種產業現狀,有人曾經試圖做出反抗。

宮崎駿就是其中一人。

宮崎駿

他對於「手塚治虫模式」的低成本電視動畫風潮深惡痛絕。

因為在他看來,動畫是一項複雜的精細活。

他想做的,是「東方迪士尼」。

1985年,宮崎創立了吉卜力工作室。

與大部分採用廉價外包的動畫製作公司不同,吉卜力大部分都是正式員工,待遇也超過行業平均水準。

但又如前面說到的,在艱難的大環境下,即便是行業最高水準的待遇也依然差強人意。

許多動畫從業人員都是靠著對動畫的熱愛才堅持到現在。

但從 Madhouse 被告發可見,這種熱愛也在慢慢抵達「賞味期限」。

「現在,很多人還是把動畫製作公司的行為當作一種『必要的惡』忍受著。」

皮克斯動畫的設計師格蘭特·亞歷山大,也對日本動畫同行表示同情:

「我十分欽佩日本動畫的幕後製作者,可惜的是日本同行的工作環境實在太殘酷了。他們除了從早到晚不停地工作外幾乎沒有其他的社會活動。我認識的某位日本動畫師才華橫溢,但卻不喜歡和他人交流,不擅長表達自己的意見,就像與社會切斷了聯繫,這真的非常可惜。」

圖片來自網路,版權歸原作者所有

參考資料:

https://bunshun.jp/articles/-/11604

https://bunshun.jp/articles/-/11605

https://www.excite.co.jp/news/article/Bunshun_8406/

https://www.huffingtonpost.jp/2017/05/28/animator-working-environment-ghibli_n_16860602.html

https://www.excite.co.jp/news/article/Litera_2763/

編輯整理:陣內鸚鵡

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