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古代攻城為什麼一個一個打?直接繞過去不就行了,專家:你來打

在現代人的印象中,古代打仗其實很搞笑,遇到了城池先在城下叫陣,等到敵方部隊出來之後再互罵一場,然後兩個將軍開始打架。等到哪邊將軍打贏了士兵就會跟著衝上去,然後對方將領就會邊逃跑邊喊撤退,然後城門一關,萬事大吉。這時候城外的部隊就會安營紮寨,想辦法把城池攻破然後佔領,為什麼要這麼打呢?很多人表示直接繞過去不就行了,何必浪費時間,說這種話的人其實不會打仗。

古代的交通不方便,城池一般都建在佔據有利地形的交通要道上,像遊戲的關卡一樣,打通一關才能到下一關,繞道的話根本沒路線?走山路還沒到目的地,可能士兵就累死了,況且馬也走不了山路。第二個原因就是,佔領了一座城池,基本就是當地的行政中心,就掌握了土地、人民和糧食。

第三個原因,假設你繞過了第一座城市,去進攻第二座城市,很可能受到前後夾攻,相反你如果一城一城的攻打,敵人永遠在你前面,沒有後顧之憂。第四個原因就是繞過去後勤跟不上,如果你攻不破後續的城市,你的糧草供應也會被切斷,所以繞城而過大部分情況下不可取。

歷史學專家曾經說過:「不服氣的去繞下試試,你打個我看看。」很多人沒有常識,所以造成了認知上的失誤,其實兵法無常,關鍵在於戰場上的隨機應變,越城而戰也有少部分勝利的例子。曾國藩對於越城而戰作出了很多統計,譬如唐太宗李世民征高句麗,兩軍準備決戰於安市,江夏王李道宗向太宗請兵五千攻打高句麗都城,李世民認為繞城攻打太危險,並沒有準許,後來唐軍根本攻不破安市,只能退兵,喪失了一個取勝良機。


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