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網易再做一款吃雞手游,玩家卻紛紛差評!遊戲高玩的噩夢!

網易遊戲在近年一直在手游領域非常活躍,不斷推出各種類型的遊戲,靠著數量成為國內第二的遊戲公司。也是為數不多的能夠在騰訊的強大勢力下,還能對抗的遊戲公司。

但是網易雖然在手游領域獲利頗豐,但卻在玩家心中的口碑卻一直在下滑。其中最重要的原因便是,網易手游大多有著太多的模範痕迹,許多手游都是模仿了知名的端游,在原創性上都不高。

最近網易公布了一款新的吃雞手游,遊戲剛剛公布,便遭到了玩家的差評,最低的時候該遊戲在知名的手游媒體上只有一星的評價。為何這款遊戲被大量玩家差評呢?

原因一:模仿知名端游

這款遊戲名叫堡壘前線:破壞與創造。許多玩家從名字上應該已經看出這款手游是模仿哪款知名端遊了。沒錯,這款手游便是模仿如今吃雞端游中最火的堡壘之夜。手游不但在畫風方面,遊戲界面、操作玩法都和堡壘之夜有著極高的相似程度。

這和當初荒野行動面世的情況幾乎一樣。堡壘之夜目前在國內並沒有推出手游,網易或許便是看中了這個空檔期。

原因二:遊戲高玩勸退

堡壘前線在操作玩法上基本和堡壘之夜相似,不但擁有刺激戰場手游一樣的射擊槍戰元素,還擁有創造玩法。玩家想成為一個遊戲高手必須要熟悉兩者的操作,根據情況隨機應變。在堡壘之夜中,這種玩法完全將玩家的手速發揮到了極致,玩家必須熟練的利用各種創造的建築來給自己創造有利的條件,最快的擊殺對方,取得勝利。

堡壘之夜也正是因為這個創造性的玩法在取得了不俗的成績。但是將這種玩法移植到手機中,卻是一個不小的難度。手機的屏幕限制了按鍵不能超過一定數量,怎麼樣在有限的按鍵中保證流暢的玩法,成為堡壘前線能否成功的關鍵。目前來看這方面做得並不是很好,希望在以後的測試中能夠得到改進。

原因三:大逃殺機制的改變

遊戲雖然是模仿堡壘之夜的玩法,但是在遊戲形式上還是有不小的創新,將玩家死亡後退出遊戲,變成了死亡後無限復活。玩家最後的勝利也並不是看誰能夠活到最後,而是看誰收集的遊戲中勳章更多。這種玩法的改變,雖然可以讓玩家更好的體驗遊戲,卻也丟掉了大逃殺玩法最精髓的東西。

讓遊戲最後獲勝的成就感降低了許多,這種玩法讓一部分喜歡大逃殺玩法的玩家不能接受。但是這種玩法還是有著其獨特的優勢,可以讓更多的玩家感受遊戲的樂趣,不會因為技術原因變成一款跳傘遊戲。

總結:堡壘前線雖然是一款模仿遊戲,但是在還原度上還是非常高的,不但吸收了堡壘之夜的經典玩法,更是有自己的獨特創新,如果你是吃雞手游的愛好者,這款手游你一定不要錯過了。但對遊戲高玩來說,手機的局限性讓遊戲各種技巧都不能很好的發揮,加上遊戲獲勝的成就感降低,可能就是高玩的噩夢了。

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