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著手修復 NVIDIA承認430.39驅動導致CPU佔用率過高

日前NVIDIA發布了圖形驅動程序430.39,其中最值得關注的就是引入了對微軟數周前發布的高級著色技術可變速率著色技術(Variable Rate Shading)的支持。不過根據NVIDIA支持社區的用戶反饋,430.39驅動更新導致CPU佔用率過高,而罪魁禍首就是nvcontainer進程。

著手修復 NVIDIA承認430.39驅動導致CPU佔用率過高

在Reddit的部分評論中,一些用戶注意到Nvidia顯示容器(Display.NvContainer)一直在使用他們PC的CPU。一位Reddit用戶指出:「即使處於閑置狀態沒有運行任何程序的情況下,Nvidia顯示容器LS仍然佔用10%的CPU使用率。重啟系統會暫時沒有這個問題,但沒過一會它又回來了。」

著手修復 NVIDIA承認430.39驅動導致CPU佔用率過高

另一位Reddit用戶表示:「我也出現了相同的問題,這個進程的佔用率始終在15%至20%之間並且不斷調用我的CPU風扇,我決定先回滾至此前的驅動版本直到NVIDIA修復它。」

另一位用戶寫道即使在系統重啟之後NVContainer也會開始消耗CPU佔用。用戶寫道:「如果你重啟電腦,等待一會時間就會發現NVContainer進程使用了15-20%的CPU和功耗。這絕對是這個驅動版本中最嚴重的錯誤。」

幸運的是NVIDIA已經承認了這個問題,並表示正努力解決這個問題。在一篇論壇帖子中,NVIDIA的員工聲稱能夠復現上述錯誤,並著手修復這個問題。NVIDIA員工表示:「謝謝。我們已經復現了這個BUG,目前正在測試修復這個問題。」

目前NVIDIA官方並未沒有公布任何關於這個問題的解決方案,但用戶可以回滾至此前版本來臨時避免這個問題,直到NVIDIA修復之後再進行升級。

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