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還在幻想《復聯4》票房破30億?這些敗筆告訴我們已經不可能了

近日作為復仇者聯盟系列的終結篇《復仇者聯盟4》已經上映多日了,這部電影讓眾多漫威粉們足足等了十年,導致很多人對這部電影票房破30億信心滿滿,殊不知從目前這些數據和口碑來看已經不太可能了!

目前《復仇者聯盟4》已經上映7天了,票房也只有24億,粉絲們該去看的都看了,路人粉們也都在上周末去的差不多了,也別想著再靠著五一再大賺個幾億,你要明白五一期間還有曾經的票房黑馬電影前任系列、港珠澳大橋(這類片上面會強制要求高排片)、悟空奇遇記,五一期間這幾部電影勢必會阻止《復仇者聯盟4》票房的漲幅!

奉勸那些還在幻想《復聯4》票房能破30億的觀眾和粉絲別想了,因為不光是因為有其他電影上映,電影中存在的這些敗筆也在告訴我們不可能了!

《復聯4》的前半段開始時空旅行前,確實劇情比較慢,可能是因為確實人物角色太多,且要表現出人們的絕望和失落吧。還有就是鋼鐵俠使用響指只是消滅了滅霸這幾個人,跟消滅全宇宙半數生靈相比,這能量使用才多少啊,十億分之一都不止吧,就有這麼大副作用了?哎……不能細想

還有就是劇情裡面最大的一個bug,就是按照電影里的設定,美隊其實應該已經無法把這些寶石還回去了,因為無法改變過去,回到過去只能誕生新的時間支線(平行宇宙),所以美隊回到自己時間線的過去,會發現那裡還有同樣的一顆寶石在。。。

急著把寶石送回去也很莫名,又沒有什麼說明一定要什麼時候,最後還不是墨跡那麼久才送回去么,說明不是很急切。別人說駕馭不了寶石也就算了,驚奇都拿到手套了,還不自己先戴上,不把滅霸打成翔才怪。所有一切就是為了鋼鐵俠犧牲而犧牲。

說實話小編我對於《復仇者聯盟4》我只能說沒有《復聯3》好看,無論是劇情節奏、角色塑造還是打鬥精彩程度方面都不行,雖然有很多亮點,《復聯1場面重現,老英雄舊人重逢,鋼鐵小辣椒等等,但是依然挽救不了劇情的整體表現,一直處於齣戲狀態,十億分之一可能性一次就成功了,驚隊表示我很忙專業打飛船,為了削弱雷神變成肥宅,就一段話就讓班納和浩克合二為一了,靠搞笑情節就含糊過去了,鋼鐵俠和美隊說和好就和好了。。。

最後一句

敢問此刻的《復仇者聯盟4》票房還能圈多少票房?也歡迎大家一起留言討論!


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