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玩家公認最爛《魔獸世界》資料片,竟逼的暴雪提前結束劇情

相信《魔獸世界》玩家都被人問到過一個問題——你覺得最爛的資料片是哪個,相信大家都會異口同聲地回答「現在的魔獸就是最爛的版本」。但是除了「當前資料片」之外,還有一個一直被看作是最爛最糟糕的資料片。

這個資料片玩家的流失超過三分之一,逼的暴雪迫不得已提前收尾,劇情了了完結。可能看到這,已經有讀者猜出是哪個資料片如此糟糕了。沒錯,它就是《德拉諾之王》。

《德拉諾之王》被寄予厚望

2014年,在《德拉諾之王》推出之前,漫長的《熊貓人之謎》5.4末期讓玩家無事可做。全球玩家數量下跌至680萬人,一個季度流失了超過80萬玩家。

大家都期待著全新版本能夠讓人眼前一亮,在當年的嘉年華上暴雪如期帶來了全新資料片《德拉諾之王》。預告片中吼爹的矯健的身姿和展露無遺的霸氣至今依然讓人印象深刻。

《德拉諾之王》有許多優秀的地方,平行時空的劇情設定讓《魔獸世界》玩家體驗了一次做科幻電影主角的感覺。全新的技能動作設計讓打擊感大大加強,要塞系統讓玩家感受真正的「我的地盤我做主」,百人大型開發戰場阿什蘭更是PVP玩家的聖地,外域的原始風光讓人期待。

黑石鑄造廠引發玩家大規模AFK

版本初期玩家們沉迷要塞和阿什蘭,「休想騙我出要塞」也成為了當時玩家口中的口頭禪,IGN也為其給出了9.0的高分。

可是好景不長,2015年推出的全新團隊副本黑石鑄造廠,超高的難度讓國內各大PFU公會春節都感受黑手熔爐的無情高溫。黑石鑄造廠不僅難倒了PFU公會,更勸退了大量PFF公會。此時爆發了魔獸史上最大規模的AFK大潮,玩家流失超過三分之一,活躍玩家從資料片初期的1000萬人,跌倒了590萬人。

種種設計飽受詬病,甚至讓玩家噁心

本來獲得玩家稱讚的要塞成了限制玩家社交的設計,玩家每天上線收菜,下線玩爐石等其他遊戲成為常態。

號稱無需載入就可進入的阿什蘭戰場,逐漸變成了PFU公會腳本掛機獲取榮譽點的天堂。真正的PVP玩家擠不進戰場,就算進入戰場也只能被腳本吊打。

設計師為了鼓勵玩家進入團隊副本開荒,暴雪削減了隨機團的獎勵,降低隨機團裝備等級的同時還將套裝外觀都變成了「破銅爛鐵」。這些措施不僅沒有讓玩家嘗試開荒,範圍鎖死休閑玩家的提升裝備渠道,導致差評如潮。

橙戒設計得過於超模,首次出現了圍繞一件裝備安排副本戰術的情況,在大家DPS普遍4~5萬的時候,法師可以利用橙戒和飾品打出40~50萬的恐怖DPS。

不過相比之前的各種酷炫橙武和橙披,橙戒收藏價值卻並不高,一些休閑玩家甚至放棄了橙戒任務。

史詩般的劇情被閹割

暴雪本來設定的劇情是玩家腳男穿越回阿克蒙德滲透之前的德拉諾,抓住逃跑的加爾魯什,改變歷史拯救另一個時空的德拉諾。體驗與歷史上著名的德拉諾七雄零距離接觸,了解嗜血之前的獸人歷史,並期待著格羅瑪什·地獄咆哮的最後出場。

可玩家的流失導致暴雪設計師草草結束了《德拉諾之王》,原定的最終BOSS由吼爹變成了阿克蒙德,劇情的跳躍讓人莫名其妙。

吸取教訓之後,暴雪推出了史詩感拉滿的《軍團再臨》。

經歷了《德拉諾之王》的失敗之後,暴雪痛定思痛推出了誠意滿滿的《軍團再臨》。每個職業的三系神器,史詩般的劇情故事,隨機掉落的橙裝,無窮無盡的大秘境都讓玩家無法自拔,活躍玩家人數超過1000萬。

暴雪本來指望用《德拉諾之王》挽回5.4《熊貓人之謎》流失的玩家,可萬萬沒想到卻製作出了公認的最爛資料片。不過也正是因為《德拉諾之王》的巨大失敗,讓暴雪推出了「真香」的《軍團在臨》。希望暴雪能夠以史為鑒,不要再製作出《德拉諾之王》這樣的「劣質產品」。

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