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人性觀察與誰是猴子

人性觀察與誰是猴子

玩法與操作

作為一款文字解謎遊戲,《不要餵食猴子》沒有任何上手難度。玩家僅需要點擊滑鼠即可完成遊戲里要求的所有操作要求。玩家需要透過對攝像頭中對象的觀察,掌握諸多線索,最終了解到熒幕背後的真實情況,在這個過程中不但需要對線索的歸納與推理,同時也要合理掌控時間與資源。你一方面要賺錢,提升你在觀察者俱樂部里的等級,也要應對時常上門收繳房租的房東與你自己的生存、健康問題。雖然遊戲的難度並不高,但是需要照顧和計算的指標卻不少,所以即便你深諳攻略,也仍然需要重複開局多次,才有可能打出最完美的結局。

打工賺錢、生存指標維持還有觀察對象之間的時間分配與協調問題,是這個遊戲最主要的難點所在。而通過各種線索去破譯對方的人生,相比較起來就沒那麼難了。

人性觀察與誰是猴子

人性觀察與誰是猴子

在應對金錢與健康壓力的同時,你會被攝像頭另一端一段又一端的人生,一個又一個的場景不斷吸引。

關於信息安全與現實意義

透過美劇《疑犯追蹤》與遊戲《看門狗》我們不難發現,人們對於窺視別人的生活有著無法迴避的慾望。玩家作為「動物觀察員」,藉由遊戲里一個又一個的攝像頭(遊戲內稱為「籠子」),把自己的視線通過籠子投向一個又一個觀察對象:猴子。雖然組織明確規定「不能餵養猴子」,即不可與攝像頭裡的人進行互動,但是就像遊戲里那個在社交軟體上和你熱情聊天的「引薦人」一樣,幾乎沒有任何一個觀察員會忍住不去和「猴子」互動。當你夜以繼日的觀察那個人的生活,反覆去思考他的行為的時候,你其實已經沒辦法讓自己脫離這些因果了。

人性觀察與誰是猴子

在與「猴子」互動的同時,你也將對你的人生做出重要的選擇。是善良還是邪惡,是忠誠於組織還是忠誠於自己的良知,都需要你認真思考。遊戲的容量不大,氣氛卻嚴肅至極。

這款遊戲的風格相當特殊。它有點像許多年前的一部科幻電影《科洛弗檔案》,觀眾或玩家能直接看到與參與的部分僅僅只是整個事件或者世界的一小部分,表象背後則隱藏著更多、更加龐大的信息群。開發組使用像素作為它的表現形式,其實是弱化了這款遊戲本可以反映的真實得可怕的社會現狀。譬如信息安全問題的泛濫,神秘組織與總統競選的關聯,愈發嚴重的貧富差距;法律與權利對抗,惡化的社會治安問題,人性與利益的衝突……簡單畫風的背後,埋藏著蛛網一般眾多與錯落的線索,最終在玩家的不斷深入挖掘里,這些線索編織成了一個沉甸甸的世界。

雖然遊戲的長度很短,攻略也很簡單,但是筆者仍然未能去到那個最高的「等級」,也不知道是否存在一個完美的結局。在不斷的開檔嘗試中讓我久久不能忘懷的,是那個被困在電梯里的可憐老人,啼哭不止的孩子,說著不明辭彙的異國女人,不得不偽裝一個雙面人生的財務顧問……遊戲當然比現實更誇張,但遊戲映照出的世界,卻格外真實而沉重。

人性觀察與誰是猴子

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