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《微軟紙牌》《馬力歐賽車》等4款遊戲入選世界電子遊戲名人堂

世界電子遊戲名人堂(World Video Game Hall of Fame)是美國國家玩具博物館從2015年開始新增的一項收藏品類,每年評選出數款各種電子設備上既受歡迎又對行業有重要推動作用的經典遊戲加入其中。今日該博物館評選出了2019年名人堂的四款新增遊戲作品,分別是:


巨洞探險(Colossal Cave Adventure)

1976年誕生的純文字冒險電腦遊戲,其依賴玩家手動輸入命令推動劇情發展,內容除了寶藏探險外,還有各種謎題需要解開,為之後出現的幻想和冒險類遊戲奠定了基礎。《巨洞探險》直接影響了之後的《Adventureland》和《Zork》等開拓性作品,促進了電腦遊戲的商業化。名人堂電子遊戲歷史總監Jon-Paul Dyson表示:「最好的遊戲激蕩著想像力。任何人在敲打著『get lamp』這樣的命令進入《巨洞探險》的世界後,都會感受到電子遊戲能創造出洋溢著魔法般想像力世界的力量。」


微軟紙牌(Microsoft Solitaire)

規則基於古老的紙牌遊戲,《微軟紙牌》最初於Windows 3.0系統作為免費遊戲登場,隨後成為Widnows系統標配遊戲開始風靡全球。至今,《微軟紙牌》已在數十億台電腦上發行,被翻譯成65種語言,橫跨超過200個國家和地區,每年玩家參與了超過350億次牌局。如今在最新的Windows 10系統中,《微軟紙牌》作為《微軟紙牌合集》的一種模式保留下來,《合集》本身還有Xbox Live成就點數等著玩家獲取。


致命格鬥(Mortal Kombat)

帶著當時最前沿的圖形技術和獨特的戰鬥風格,《致命格鬥》於1992年在街機平台登場。極度暴力血腥的表現引來了國際社會的廣泛爭論,甚至驚動了美國國會。它促使了娛樂軟體分級委員會( Entertainment Software Rating Board,即大名鼎鼎的ESRB)於1994年誕生。最終委員會給出了這款遊戲不適合小孩的建議。通過不斷拓展內容表現的疆域,《致命格鬥》已經發展為一個成熟的格鬥產品系列,包括遊戲、音樂專輯、手辦、舞台劇、好萊塢電影等等。系列最新作《致命格鬥11》剛發售不久,暴力表現也是更上一層樓。


馬力歐賽車(Super Mario Kart)

這款1992年發售的賽車遊戲融合了《超級馬力歐》中深受大眾喜愛的角色,加上不失深度的有趣玩法,使其成為了相當受歡迎的社交遊戲,在SFC平台熱銷數百萬套,並促成了該系列後續作品的誕生。系列最新作《馬力歐賽車8 豪華版》已於2017年登陸任天堂最新的Switch平台,至今仍保持著不小的熱度。

往年加入名人堂的遊戲有《超級馬力歐》《塞爾達傳說》《光環 戰鬥進化》《吃豆人》《毀滅戰士》等經典作品,完整名單可以點此鏈接查看。

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