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稻葉敦志:2019是白金關鍵年 將更關注原創IP

白金工作室(PlatinumGames)製作人稻葉敦志公開表示,2019年是工作室關鍵的一年,公司計劃開發更多版權屬於自己的IP,現在白金有多個未公開項目正在開發中。

稻葉敦志在五月二日接受了Video Games Chronicle的採訪。在採訪中,他表達了2019年對於白金工作室的重要性。工作室希望今年,白金能夠掌握自己原創IP的開發方向。在過去幾年,白金工作室曾為動視等大型發行商開發了多款熱門IP授權改編遊戲。而工作室從今年開始要為自己的原創遊戲布局,不再「為他人做嫁衣」。「如何應對這一新挑戰對我們非常重要」,稻葉敦志說。

稻葉敦志也描述了IP所有權如何影響遊戲開發,他以《獵天使魔女3》為例,由於白金並不是該系列的全權所有者(任天堂可能持有一部分版權),因此需要花費大量時間和精力在商業談判上,這影響了續作的推出速度。稻葉敦志還說,相比前兩作,《獵天使魔女3》將會有很大變化,但詳情尚不能揭露。

白金曾開發了授權遊戲《變形金剛:毀滅》,由動視發行

此外,稻葉敦志透露,白金目前有多個未公開項目正在製作中,其中一個是「(白金)從未做過的內容,這個遊戲真的非常獨特」。

儘管吊足了胃口,但稻葉敦志沒有說明這些項目的確切公開時間,「我不能明確說出未公開項目的數量和名字,但我可以肯定的是,今年是工作室做出變革第一年,新的挑戰正在等待我們」。

根據以上發言,白金工作室似乎希望擺脫為熱門IP代工的模式,專心開發自己的原創遊戲。白金在今年二月終止與Cygames合作開發《碧藍幻想Relink》,而在2017推出的廣受好評的《尼爾:自動人型(NieR: Automata)》的版權則屬於史克威爾艾尼克斯而非白金。白金目前確認正在開發的遊戲包括《獵天使魔女3》和《星魂之鏈(Astral Chain)》。這兩款遊戲都由任天堂發行。白金未來的原創遊戲將會是什麼樣的,何時能與玩家們見面,都是值得關注的議題。

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