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《星際公民》被爆資金管理不善 創始人干預過多

Cloud Imperium Games(CIG)的《星際公民》從 2011 年啟動開發至今已經過去 8 年了,但這條開發之路似乎還看不到盡頭。近日《福布斯》刊登了一份詳細的報道,講述了自 2011 年以來《星際公民》的開發故事。報道顯示,遊戲開發越拖越久,其中的原因包括項目的管理混亂和資金的管理不善。

迄今為止,《星際公民》已經籌集了 2.88 億美元的資金,其中有 2.42 億來自粉絲眾籌。本作最初計劃在 2014 年發布,但後來被延期了,至今沒有明確發布日期。從目前的 A 測內容來看,距離遊戲完成還有很長一段距離,CIG 承諾的 100 個星系,至今一個都沒有完成。

據《福布斯》報道,CIG 的其中一個主要問題涉及到公司創始人 Chris Roberts。《福布斯》從 CIG 的 20 名前僱員口中,得到了 Chris Roberts 一個「任何工作細節都要去干預(micromanager)」但又「不善管理資源(poor steward of resources)」的形象。

報道顯示,CIG 的 5 個獨立辦公地點共有 537 名員工,2017 年公司總共在薪水上支出了 3000 萬美元,這是公司最大的一筆開支。雖然不清楚各級員工的具體薪資,但報道指出,Roberts 去年 9 月在洛杉磯以 470 萬美元的價格購買了一套房子。Roberts 說買房子的錢來自他在 CIG 之前的成功,也就是十幾年前作為 Origin 合伙人的時候。另外,Digital Anvil 被微軟收購前,他也是該公司的大股東。

報道稱,Roberts 以低效率的方式指揮著員工,犧牲了處理重要事情的時間來過分關注微不足道的細節(這並不是 CIG 第一次因管理不善和工作環境換亂而被批評)。一位高級圖形工程師花了幾個月時間,來研究艦船防護罩的視覺效果在多次迭代中是否正確。

一位在 2015 年離職的主要角色藝術家表示,由於完成的角色設計不斷被推倒重做,他在 17 個月內完成了 5 個角色的創作,他說這是整個公司的普遍問題。還有人報告說,他們花了數周時間製作演示,唯一目的就是賣出更多飛船,籌集更多資金。

據報道,籌集到的 2.88 億美元資金已經幾乎耗盡(截至 2017 年底,Roberts 的銀行存款只有 1400 萬美元),這迫使 CIG 繼續通過出售定價高達 3000 美元的飛船來繼續籌集資金。《福布斯》報道稱,在總數 135 個模型中,有 87 個已經完成並加入到 A 測中,而餘下的 48 個,有些還只是圖片。

該報道揭露了向聯邦貿易委員會(FTC)提交的 129 分關於 CIG 的投訴,其中有些涉及高達 2.4 萬美元的退款要求。一位花了 1000 美元的人抱怨道:「他們承諾給我們的遊戲幾乎不能運行,表現很糟糕,而且還是 A 測。我想退出,他們騙了我們。」


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