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明日之後:人氣低迷該如何「起死回生」?大神的腦洞超出你的想像

大家好,這裡是企鵝號娛樂大雄。我們來聊聊明日之後這個生存遊戲。

明日之後這個生存遊戲,剛出的時候很多人玩,大家都在討論劇情怎麼過,喪屍怎麼打,以及房子如何建造才能看起來更加漂亮。可是,遊戲更新到了今天,卻發生了很多重要的變化。能夠玩的遊戲內容越來越少,更新頻率也降得很低,而且一些細小的bug官方老是不修復。這些問題堆積在一起,讓許多的玩家對於遊戲失去了信息,導致遊戲人氣低迷。那麼,明日之後應該如何「起死回生」呢?

有位大神玩家就提出了自己的想法,非常有意思。一個改動是新增遺囑,讓人哭笑不得。大家都知道,退游的玩家可以說是有很多。有些玩家則只是純粹的體驗一下遊戲,有些則是肝了很久之後,覺得沒有動力了,才玩不下去了。而這位大神的想法則更加有意思,管你因為什麼理由退游的。只要沒在遊戲了,就可以把遊戲里的東西送給其他人,不知道官方看了之後會作何感想?

第二個改動則更加有意思,大神想讓遊戲里的人物走路有聲音,要聽聲辨位。這樣的設定,讓人覺得明日之後完全不是一個打喪屍的生存遊戲了,而是變為了一個吃雞的遊戲,與初衷可以說是背道而馳。這一點估計會遭到很多玩家的吐槽。畢竟,吃雞這個模式,在經過了各個射擊遊戲的狂轟濫炸之後,已經變得不再有吸引力。此時,明日之後再來這麼一招,估計會有更多玩家不滿。

最後一個改動,則讓人感覺到了一點刺客信條的味道。大神想要遊戲中增加潛行技能,可以用刺客的方式來擊殺帝國士兵和喪屍。其實,這個玩法還是非常新穎的。但是,在明日之後中,除了玩家之外的敵方,其實他們的戰鬥力都不強。裝備好的玩家,完全可以幾槍就幹掉他們。而加入刺殺這個動作,看起來還是有點多餘的。可以說,這位玩家的想法很美好,現實卻很骨感。

上面的這些關於遊戲的玩法腦洞,可以說是超出很多人的想像了。雖然說這些要素如果加入到遊戲中,確實會讓遊戲增色不少。但明日之後人氣低迷的最主要原因,還是在於遊戲時間的問題。如何平衡好玩家的遊戲時間,這才是明日之後官方應該面對的問題。

如果你是策劃,你會如何重新提升明日之後的人氣呢?歡迎留言噢。本文章獨家創作,未經允許,禁止轉摘抄襲!

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